3dsmax2012“渲染到纹理”(render to texture)存出来的图是全黑的

2025-03-06 21:43:16
推荐回答(1个)
回答1:

你添加的那2种都是给MENTAL RAY这个渲染器用的。既然你用的VRAY,那么你应该用VRAYlightingmap,或者vraycompletemap