输出循环
一般是2个心暴补一个触.
以下为转帖
1)精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响;
2)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害;
3)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属性。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。
2、起手式:根据上述痛的刷新机制,故使用5层易伤上痛的方式起手,拥抱(如果有必要)->触(1层易伤)->瘟疫(1层易伤)->心爆(1层易伤)->灭(2层易伤)->开SP上痛(根据痛的刷新机制,此时5层易伤,上痛为最佳选择)->鞭笞。起手方式很多种,大家可根据自己习惯去定义,但是如果在5层易伤前就上过痛,那么在5层易伤后建议补一下痛,否则一直刷新的是非5层易伤的低伤害痛。
3、循环:保持触和鞭笞不断,心爆和瘟疫CD到了就用,但要加入前提,即不打断鞭笞的情况下使用。其中瘟疫宁晚勿早,因为CD和作用时间都是24秒,早用只会让你的屏幕跳几排红字,同时打乱了原本顺畅的输出节奏。
4、灭:根据自身情况考虑是否加入循环。如果觉得蓝很紧张,由于灭的DPM太低,如加入循环,会更早空蓝让循环崩溃,那么可以忽略灭的存在;如果想真正打出高DPS,那么灭还是应该加入循环满CD运作。虽然现在版本下灭相对鞭笞的一跳来说对DPS的提升并不很大,但毕竟还是有提升,尤其是当你的暴率高到足够让你信心爆棚的时候,就一定要在循环中加入灭了。 无BUFF状态 法伤1372 命中130 爆22.86 急速317 这样应该差不多把.
天赋13/58 没的说 3围其实这个问的太笼统了 装备好了3围自然就高了 装备不好 怎么可能有高3围?鉴于20号GF就更新3.35 急速也可以对吸血鬼之触 噬灵瘟疫的DOT伤害提速 所以 急速的收益高于暴击3.35痛的每一跳都可以为MS恢复1%的蓝 蓝的消耗没有那么紧张吸血鬼的拥抱变成了自身BUFF 半小时时间 其实这算是个削弱 不能像以前一样 每个怪上拥抱 然后精神灼烧 那单刷AOE 啧啧~~(当然这对FB 输出没什么影响)以上是3.35的改动 看了你应该差不多知道怎么选择了吧