铸魂装备只有战场能用,可以杀人吸取灵魂,而且灵魂除了死亡不会因为单局游戏的结束而消失,死亡会掉百分之二十的储存最大值,但是上限不变,拿血海墨水心来说,每杀一个人增加8点生命值和8点生命值上限,死亡掉百分之二十,当累积到800生命的时候还会加50双抗(不是上限,是生命值),战场首胜可以获得灵魂晶体用来增加生命值,所以只要将最大值堆满生命值不是问题。
其他铸魂装备大同小异,在战场看到的最多的是加血的血海墨水心、加蓝的轮回功德贴,和加法术强度的Anti-Asimov法典。
我以前玩saber买了个轮回 带着多加500多法强2000蓝
法师是基础200多加1600的蓝!满魂就是回魔加20%法强
前提你要杀 800个人 貌似是800个