掌握学习相关的 设计原理、 Photoshop位图处理软件、 CorelDRAW 矢量图形软件等制图技术;以及平面设计基础理论、思维方式、模块训练、课题设计研究等实践课程。
一、基础理论
1、平面设计概论:什么是平面设计、平面设计的应用范围、平面设计要素
2、平面设计基础:透视、 构图、 色彩基础、 平面构成
3、美术作品欣赏:当代优秀视觉作品、当代优秀创意作品、世界优秀美术作品
二、Photoshop基础
1、工作界面与基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、Photoshop软件特性与工作原理浅析
2、基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具
3、图层类型与图层样式的应用:什么是 图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用
4、矢量工具与路径面板的应用:什么是 矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用
5、编辑菜单与图像菜单详解:Photoshop编辑菜单、常用编辑命令、图像菜单、图像色彩模式转换、调整菜单
6、通道原理与通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、 alpha通道与 专色通道的应用
7、滤镜的工作原理与应用:什么是 滤镜、滤镜的工作原理、滤镜的应用、滤镜效果的组合与简单特效的制作
三、Photoshop操作实例
1、选区 抠图训练
2、钢笔抠图训练
3、通道抠图训练
4、矢量小图标
5、书签的制作
6、广告海报的制作
7、名片制作
8、插画制作
9、字体设计
四、 CorelDRAW基础
1、软件介绍:矢量图概念、矢量图的特性与应用范围、 CorelDRAW简介与工作原理
2、工作界面与视图操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的导入与导出、DIY工作界面、CorelDRAW视图操作
3、工具箱简介
4、基本形状工具: 矩形工具与椭圆形工具、三点矩形与三点椭圆、多边形与 星形工具组、 图纸工具与螺纹线工具、常用形状工具
5、形状编辑工具的基本应用:使用形状编辑工具编辑基本形状、使用形状编辑工具编辑曲线、使用形状编辑工具编辑多边形和星形
6、 贝塞尔曲线的特性与编辑操作:贝塞尔曲线的特性、贝塞尔曲线的形态表现、点和线段的形态、曲线的结合与拆解
7、曲线工具:曲线的绘制与生成、曲线工具在不同场合的应用
8、图形组合:图形组合方式与组合后的效果、简单的图形组合练习、小标志临摹练习
9、图形填充与轮廓:对象的填充属性与轮廓属性、填充属性的编辑、轮廓属性的编辑
10、交互式工具的应用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具组及其应用
11、 泊坞窗:常用泊坞窗的使用、泊坞窗参数详解、具体对象泊坞窗的应用
最基础的就是Photoshop
其次是矢量软件Ai(Illustrator);
然后是专业书籍编辑、排版软件Id(inDesign)
其次就是一些小软件,像配色的啊等等之类的
要学习,PS,CD,AI这三个必学,还有一些色彩应用,素描啥的。
软件的话有ps、AI、cdr、id这四个软件就好了。
平面设计需要学习ps、AI、Cro,全名我忘记怎么打了,打的是简称啊,这三个软件学好,平面设计就可以了,上班的话,就没有问题了!