maya中给IK加pole vector后IK⼀FK⼀和蒙皮骨骼会出现轻微错位是什么原因

2024-10-27 15:56:57
推荐回答(4个)
回答1:

这个可能是你的骨骼方向有问题,还有你IK跟控制器做父子,把控制器跟骨骼做旋转约束试试

回答2:

是会这样的,因为pole vector是控制胳膊之间关节的角度的,所以对后面的动作没影响!!!

回答3:

按F8,看看你每个骨骼的的轴方向是否对齐

回答4:

好难哦,不好意思,我帮不上忙!Sorry