本篇归纳了一C++程序员成长中的各个阶段,以及踏入该阶段的最佳武林秘笈。本篇仅供各位大侠茶余饭后时拍砖用 。
这里只围绕纯粹的C++程序设计语言进行讨论。当然,要成为一个称职的程序员,计算机原理、操作系统、数据库等其它方面的专业知识也是十分重要的。
以下为推荐:
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C++程序设计教程 钱能
- 或 -
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GCC的源码烂熟于胸,有事没事的随便写个编译器玩玩~
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以下是我自己写的了:
我和你一样,我的理想也是做一名游戏程序员。
我推荐你用《游戏编程入门》这本书来入门游戏。
我在网络上没看到这本书的电子版,如果你不想买的话,我建议你到你学校的图书馆看一看;我在当当上买了一本,确实很不错的。
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下面为本书介绍:
本书介绍如何设计和构建自己的电脑游戏。本书不是泛泛地介绍编程理论,而是引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,可以增强和重用这个游戏引擎以开发各种游戏。书中包括了7个完整游戏的详尽解释以及示例代码,使读者准备好开始自己的游戏项目开发。如果读者喜爱玩游戏,那么只需在学习了如何开发它们之后,就可以玩上自己开发的游戏了!
光盘内容:Bloodshed Dev-C++开发环境;在本书中开发的示例和游戏的完整源代码和可执行程序文件;C++语言和Windows编程的入门指导。
内容简介
本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、如何与玩家交互、使用子画面动画、使用声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏的趣味性和附加练习。此外,在随书光盘中提供有附录,包括C++语言和Windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介绍。
本书适用于任何对C++语言有基本了解的读者阅读,适宜作为读者进入游戏开发领域的技术入门学习用书。
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补充:
你可以在百度或谷歌上搜索上面各书名,看看评价
呼呼...
我觉得吧...那个书名叫《深入浅出》 讲的不错噢... 而且上面说的也很全面的...像你也觉得自己已经入门了...再看下那本书我认为会提高很多的... 我也要自学那C++的...不过我还没有看到底呢...哈哈哈
深入浅出MFC讲的是MFC,输入c++的运用了,个人建议你继续打基础,学c++不看c++ prime 怎么行,下学期就看这本就足够了