首先你要看武器是什么样的
比如说战士30级拿的裁决,他的攻击是0-30,属于上线高于下线的武器,像这样的武器,我们当然是首选给他加幸运了!!!
不过如果是冥日那?!他的攻击是27-0,属于下线高于上线的武器,像这样的武器,我们就不能再给他加幸运了,而是要加诅咒!
下面我就来具体的说一下诅咒和幸运的区别.
陀罗尼的含义
诅咒是传世里惟一的一个反属性,与幸运命中等属性的作用恰恰相反,它可以限制角色攻击力的发挥,只有武器可能被附加诅咒属性.例如一把武器的攻击力是5-20,如果正常情况下,角色每次打出的攻击力多在10-15之间,当然也可能出现5或者20的攻击,随机性比较大,而如果这把武器诅咒+10的话,那么每次打出的攻击力将固定在5上,也就是说每次都是打出攻击下限.这就是诅咒的作用.诅咒的多少影响着攻击的发挥,诅咒越高发挥高攻击的几率就越低,也就是只能更多地发挥攻击下限.
给武器加诅咒最简单有效的方法就是杀人.虽然很残忍,但如果确实有需要加诅的武器,建议大家还是找朋友建小号帮忙,最好不要去新手村屠杀,否则就太不厚道了.
诅咒,令人胆寒
诅咒是一个反属性,对角色本身能力发挥有极大的影响,这里我们要研究的是它的影响的方面有多少,影响力又有多大,下面我们拿战士的炼狱来做这方面的实验,因为其上下限差距较大,并且不太受隐藏属性的影响.下面是实验得出的数据.
注,攻击:防御=1:1
实验1)37级战士,自身攻击6-7,炼狱攻击力0-25,总攻击力为6-32(不戴其它装备)
诅1炼狱 6 9 12 24 7 18 16 15 平均值13
普通炼狱 20 9 21 15 25 11 23 14 平均值17
幸运1炼狱 20 13 15 29 13 18 20 28 平均值20
分析:以上的数据不包含血影、攻杀等技能所打出的攻击,只统计前八次普通攻击的数值,然后得出平均数.从上面数据不难看出,诅1炼狱打出的最小值为6,而普通的为9,幸运1的则为13,由此就可看出加诅咒的武器更多几率打出攻击下限,而与之相反的幸运则可以将下限值提高,也就是发挥最小攻击的几率变小.而诅1打出的最高值为24,比普通炼狱只低了一点,但需要注意的是诅1只有一次攻击力上了20,而普通的则有4次,这同样说明了加诅咒以后打出上限的几率非常低,多数在中下线徘徊.而加幸运的,大家可以发现,发挥非常平衡,而且上限高达29,离上限只差3点,由此可见幸运与诅咒的反差有多大.
实验2)37级战士,自身攻击6-7,炼狱攻击力0-25,戴幽冥项链、死神手套一对,总攻击力为8-49
诅1炼狱 8 29 16 17 22 25 21 15 平均值19
普通炼狱 17 29 35 29 11 21 23 30 平均值24
幸运1炼狱 36 24 29 35 42 23 14 33 平均值30
分析:与实验1同样的统计方法.本次测试增加了其它装备后攻击力普遍提升,但个人认为提升的幅度不大,其实我一直想说明一个问题,对角色能力影响最大的就是武器,所以建议大家以后在有能力使用部分好装备的时候,把它作为首选武器.切回正题,诅1炼狱最低打出了8,也就是自身的最低攻击力,出现一次,多数攻击在15左右浮动;而普通炼狱最低打出11,比诅咒1稍高,而中间数值多在20浮动,对比一下可见诅咒所发挥的作用.再来看诅1与普通的攻击上限对比,诅咒1攻击上限为29,同样有不小的差距,另外可以看出诅咒1的浮动比较大,而普通则相对要稳定一些,可见诅咒的影响之大.再单独来看幸运1炼狱的效果,最低攻击14,最高42,另有35、36等较高发挥,对比一下诅1的就不难发现这两个反差有多大,下限高出6,上限更高出13,而且需要注意的是幸运1的炼狱发挥非常稳定,多数都能达到25以上,上下浮动次数很少,且幅度也小,特意把这个分开说明不只是为了让大家看出诅咒的影响,更应该知道幸运能力发挥的提升有多大.
总结:通过以上的数据不难发现,诅咒1对武器的影响就已经非常大了,所以上限高的武器一旦加了诅咒基本就没有使用价值了,因此建议大家在杀人之前要考虑清楚哦.
被诅咒的神器
被诅咒的神器也就是下限高于上限的武器,像我们比较熟悉的方天画戟,还有著名的四大凶器,它们都是下限高于上限,需要诅咒来帮忙发挥更高的下限,我们来简单了解一下.
方天画戟
属性:攻击 20-0,道术 5-0,魔法 5-0,持久28,重量20,需要等级28.
方天的属性还是比较全面的,但都属中上水平,不太高.战士在28级可以用炼狱,效果远比方天要好,而法师用的几率也小,28级以后完全有好的武器可以取代,所以方天多被道士所适用,因为道士在练级中更多是要上去砍,而方天不仅有5的道,它的攻击也更出色,对于无法发挥攻击上限的道士更多的下限同样是不错的选择.建议如果有能力的话把诅加到10,配上降妖戒及死神手套和蓝翡翠项链这些加下限的装备,可以较好地弥补道士攻击发挥弱的缺点.不过诅10的方天修起来可不是个小数目,修一次得十几万.
冥日
属性:攻击 27-0,魔法 5-1,道术 3-1,持久28,重量25,需要PK值11点.
之所以要介绍冥日是因为它是第一把引起了PK值限制的装备,需要11点PK值才能装备,算是比较有特色的.不过我对这种武器却是有看法的,攻击27还算可以,魔法5-1也非常不错了,而它失败的地方在于其3-1的道术.法师要拿起这把武器需要很长一段时间,所需要的仅是这5点魔法,但能拿起的时候级别已不低,最差的一把魔仗也要比它好使.战士更在乎攻击上限,所有的技能都在为上限服务,级别高了谁也不会去选择它来练级.而惟一习惯使用它的就是道士,可惜的是它的道术只有3,如果与魔法的属性换一下应该是件不错的装备.道士使用的话可以努力加诅咒,然后通过下限装备尽可能地提高下限,这也是对凶器最好的诠释.
友情提醒:凶器永远只适合中等级玩家使用,因为高级玩家需要的是高攻击力,而传世并没有更多的下限首饰与之搭配,所以在达到高级后这个武器就没有什么价值了.
本文纯属自己杜撰,如有雷同,纯属巧合
看了就算了,以后谁再问这种问题,大家请不要随随便便就复制人家的劳动成果哟!!!谢谢了!
幸运会加最大攻击出现的概率,幸运越高,出现最大攻击的几率越高。
诅咒会增加最小攻击出现概率,诅咒越高,出现最小攻击的几率越高。
诅咒越高,出现最小攻击的几率越高,诅咒会增加最小攻击出现概率,
幸运越高,出现最大攻击的几率越高,幸运会加最大攻击出现的概率,
幸运 和诅咒 是打出 最大威力 和最小威力的概率 1点+10%
武器加了诅咒本身而言是没有任何好处的。诅咒越高,武器打出攻击上限的几率变低,攻击下限的几率变高! 所以裁决这样的武器要加祝福,因为它是0-30。有的武器要加诅咒,因为武器攻击下限高。
武器如果诅咒+1,项链幸运+2,则全身的幸运就为1.幸运和诅咒不影响人物的防御,魔防,魔法躲避,魔法恢复,体力恢复等等,只是单纯的攻击出上限或者下限!诅咒10杀死其他玩家爆装备几率大。