unity5 标准shader怎么使用lightmap

2025-05-03 18:59:26
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回答1:

提示就是说默认的UV坐标对于Unity3D的lightmap来说没法用在FBX模型导入之后,选中提示中出错的模型,看提示你那里是pCube6176在Inspector标签中勾上最后一个GenerateLightmap然后应用即可