刀塔传奇噩梦远征国家队推荐 噩梦远征如何通关

2025-02-24 23:02:58
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刀塔传奇的远征开启的噩梦模式双倍奖励可以让玩家更快的得到龙鳞币,有时候运气好一次弄到五六个稀有装备蛮赚的,但是噩梦远征和普通远征有着很大的不同,传统远征国家队在这里并不适用,本篇攻略来讲讲噩梦远征的国家队。
普通远征通关后能量回恢复,所以我们选择一堆高能量恢复的法师保证每场战斗一开始就可以丢一堆的技能砸死对面,而噩梦远征战斗结束后不能恢复生命和能量,因此我们的思路得变成降低敌人伤害,提高我方承受伤害能力,提高拖延时间能力,利用人头和拖时间来回能量,以此来组成噩梦远征国家队。

死骑:噩梦远征第一神t,降低敌人伤害,奶队友,救场,抗巨额伤害,十项全能。没有死骑用死亡先知抗不是不能打,但难度会高许多。死骑属性只是副t,而在噩梦远征是当主t用,所以星级一定不能低,72以后得是四星。
大招:回光返照,为自己加一个巨额护盾,持续约10秒。在护盾吸收伤害的同时,会回复等同于吸收量的生命值。因此这个护盾实际效果可以等同于面板数字的双倍。
一技能:死亡缠绕,对场上生命比例最低的一个单位释放。释放频率超高,每隔一回合释放一次。对敌人是超高额单体伤害,直逼火女大招。对己方是高额单体回血,约等于小鹿大招2-3波。救命神技,残局打伤害拖时间神技,补刀抢人头神技。
二技能:无光盾,为己方生命比例最低的一个单位加护盾,吸收量是大招一半。护盾破裂后会对附近敌人造成较少的范围伤害。救命神技。
大招:降低我方受到的所有魔法伤害,每级降低0.1%。这是死骑最核心的团队辅助,面对各种死亡先知、巫妖、凤凰、光法、风行、冰女,可以为团队减少海量受伤。
死亡先知:不解释了
术士:噩梦远征除了死亡先知以外,最核心的英雄。没有不是不能打,但难度翻了几倍,少说多花一倍时间。
大招:地狱火,召唤一个地狱火砸入战场,对落地点前方一排敌人造成超低伤害和打断效果。地狱火具有副t级别的身板。地狱火落地点随机在任何一个敌方英雄身前。故地狱火可以砸到除了五号位敌人以外的所有人背后。
一技能:暗言术。给场上生命比例最低的单位加上一个套子,对敌人是高额持续伤害,对己方是高额持续回血。为红血队友回血的核心技能,也是保证地狱火生存的核心技能。但因为是持续回复,没法救命,无法取代死骑的技能。
二技能:献祭,地狱火会对身边敌人造成持续伤害。伤害很低……
紫色技能:烈焰之拳,地狱火进行一次强力攻击,造成较高的单体伤害,并且造成1回合晕眩。大约2次攻击接一次烈焰之拳。每次噩梦远征都能打断无数个大招,抢到N个人头……
小鹿:不解释了
光法:不解释了
一号替补:沉默
二号替补:双头龙
三号替补:猴子、修补匠
修补匠:精英副本获取,10魂石召唤,初始一星。对前中排杀伤力最强的爆发型法师,爆发力在中后期可以超越猴子
大招:地精时刻,对前方敌人释放海量激光,每道激光都造成一次高额单体伤害。总伤害堪比甚至超过猴子大招
一技能:激光,第二回合释放,单体技能,对前排敌人造成高额伤害,并且造成致盲效果
二技能:导弹,第三回合释放,对前排敌人造成小范围高额伤害
紫色技能:永久提高攻击和施法速度。
四号替补:巨魔、小黑
巨魔:远征商店英雄,近战输出第一人,打敌法有奇效,对面敌法跳死亡先知后,很容易被巨魔三刀砍死。对中后排英雄杀伤力超群,在对面前排死了后,巨魔走进中排就是一路推平的节奏。
大招:让所有队友狂暴,在大约4回合内,提高队友攻击力、法术强度、攻击速度、施法速度、移动速度。
一技能:飞斧,第一回合释放,对前中排英雄造成高额物理伤害,可以打断各种起手技能,但被人马护盾克制。
二技能:近战形态。当巨魔被人贴脸,或者对面前排死光后,巨魔会切为近战形态,增加巨额攻击力。
紫色技能:永久提高巨魔的攻击速度和施法速度。
五号替补:大树
大树:之前的签到和现在巅峰竞技场获取,30魂石召唤,初始2星。刀塔传奇最另类的英雄,把英雄对抗游戏玩成植物大战僵尸。长时间持续战斗中,输出能力超过几乎所有英雄,但前提是长时间,所以队友要扛得住。在任何觉得上什么阵容都不好打的场合下,几乎都能
发挥奇效。
大招:草木皆兵,飞到战场最后方,化成一颗巨树,召唤植物。召唤顺序为木棉花-太阳花-木棉花-太阳花-木棉花-太阳花-无限攒能量召洋葱。
木棉花:炮台,以较高的攻速持续进行远程攻击,伤害略低于小黑攻击。
太阳花:为大树提供能量,每次产生50能量。
洋葱:200能量召唤,直接出现在最近的敌人脚下,一秒后爆炸,造成较高的范围伤害
一技能:缠绕,第一回合释放,缠绕前中排英雄,类似晕眩,并造成较高的持续伤害,持续时间约2回合。
二技能:活体护甲,第二回合释放,为生命比例最低的敌人加上树甲,提高护甲,并持续回复生命
紫色技能:提高所有召唤植物的生命值,点满后召唤植物生命大约和中排法师相似。
刀塔传奇的噩梦远征敌人并没有加强,唯一的差别就是战斗结束整个队伍如何就是如何,因此需要更多的恢复能力去面对越来越多满状态的敌人