估计是为了迎合中国市场,其实外国都知道中国这个市场很大,像DOTA 发展到DOTA2 不也是有点和LOL一样了。反正只要中国玩家喜欢就会有消费,就会有收入。如果不是为了赚钱做啥游戏,再好的兴趣没有钱做支撑也是空想
游戏也要发展,以前虚荣点控操作对很多人来说比较困难麻烦,在中国玩家少(听说在外国挺火的),随着操作更简单的王者荣耀出现,虚荣的玩家越来越少了,所以虚荣也推出了比点控更简单的摇杆操作。
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人为什么活着/人为什么不活着?死了什么都不知道了,那些爱我们的人,我们爱的人,父母兄弟姐妹,亲情,友情,爱情,都是我们难以割舍的,所以还是活着好,好死不如赖活着。就为为什么活着而活着,活的更好是我们世界每个人共同面对的难题和挑战。相信不久的将来你会为你的《为什么活着而活着》感到无比正确的选择的。