个人认为,根据CAD图纸,也就是二维图形,来创建三维模型或实体,原则上是没有什么捷径可走的.因为二维图形,也可能有画错的地方,要靠其它软件来根据(包括表达有错误的)二维图形来直接生成三维模型,可能有一定的难度,就算是能生成,可能也不尽如人意.
反之,三维实体图形,可以通过CAD的平面摄影等功能,来生成二维图形,倒是可能的.因为三维图形,可以直观地看到实体模型的错对,并及时更正.而二维图形,因为各自的表达方式不同,例如有剖面,局部剖视等表达手段,直接生成三维,难免识别错误..
但是,如果有了二维图形,根据三视图的关系,例如尺寸,和图形,就可以更方便快捷地画出三维立体图了,把某视图的某个面复制到另一处,修剪为封闭图形后,面域,使它成为一个"面",然后再根据其它视图的尺寸来确定这个面的"拉伸高度",就可以做出用这个面而拉伸出来的实体,当然,具体是用"拉伸,放样,旋转"来做实体,就要因图而异了.
草图大师 就是sketchUP 就是一个傻瓜软件 非常好用 目前设计院建模都是用的sketchUp 专门的建模软件 可以和CAD相互转换 CAD也可以建模但是命令比较繁琐难记 一般画完平面转到三维视图中 用extrude命令拉伸
个人认为SW软件作3D比较好上手。