为什么任天堂游戏能占据游戏市场如此之大的份额?!

2025-04-06 11:52:36
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回答1:

你这已经不是片面不片面的问题了,完全就是活在自己的世界里,资料也不查查。任天堂发明了十字键,定义了3d游戏,雅达利崩溃事件拯救了整个游戏界,每一次革新就是业界标杆,今年的双满分游戏完全可以竞争历史最佳游戏,另外目前历史最佳游戏是塞尔达时之笛,史上销量最高的是马里奥系列。我可以肯定的说论游戏质量没有任何公司能跟他家的第一方比肩的。你的言论简直想笑死人,你把你说的这些发到知乎跟游戏论坛看看喷不死你。不是你所认为的车枪球数毛的游戏才是高质量游戏,你游戏接触的是真的少了。我就拿一个今年最佳游戏荒野之息来说,除了画质,其他方面超越你眼中所有的“3a”。黑什么都不要黑老任的游戏素质,专业任黑都不会像你这么无脑。你以为“任天堂兴则游戏界兴”这句话怎么来的? 还有你都已经说了“在你印象里”,已经证明了你的无知。本来不想回答你,但是看到你说任系游戏质量差实在忍不住,你看看ign和某通满分游戏多少出自任天堂。

回答2:

原因很简单,任天堂一直都是制作亲民类的游戏,画风清新,游戏感动人,绝大多数游戏不是炫酷类的,这是游戏被更多日本人和欧美国家普通玩家所更能接受和喜爱的。任天堂的风格,是全民游戏,会不会玩都很快可以上手,不像很多酷炫射击类赛车类大作那般让人望文却步。之所以被抢了份额是铁杆玩家越来越多,必须要画面,音效,动感才能吸引它们,所以都不奇怪。中国玩家就更不要说了,都是跟风多,并不是按真正的“游戏”理念来玩,只知道什么屌就要什么。
LZ理解了吗