3dmax里的凹凸怎么弄??

2025-04-07 18:52:49
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1.打开材质编辑器,在贴图面板里将漫反射贴图拖拽到凹凸一栏。

2.在顶视图创建长方体。

3.将材质赋予长方体,设置凹凸值。正值为凹陷,负值为突起。

4.在透视图中渲染。