饥荒开全图方法:
1、找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts。
2、用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存。
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end
end
);
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
end
end
)
3、进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。
饥荒全开地图
饥荒地图全开的方法:
找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!
--地图全开
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player)
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000) end end end
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag(player);
修改文件的时候可能会遇到版本冲突问题,但是对于广大的玩家用户都是可以通过这种方式解决。这种方法我用过了不知道是不是位置不对如如果是正确的请给我图文输进去了游戏就打不开了。