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maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的?
maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的?
2025-03-09 09:21:12
推荐回答(5个)
回答1:
用不着,那个面中间没有点,怎么也弄不出尖,如果要点,创建时候就有,选点平移就是尖…
回答2:
选择底部所有的点 按住shift +右键往上方甩 就OK了
回答3:
缩放 要不直接建一个锥体
回答4:
点合并到一条线
回答5:
缩放
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