同为DDR4的内存,16G 3000频率 和 8G 2400的差别有多大?

差别主要体现在哪儿呢?
2025-02-25 20:19:54
推荐回答(5个)
回答1:


高频与低频内存的性能差距还是有的,但是差距并不大,尤其是较新的游戏引擎(硬件优化较好),高频率与低品牌没有明显的差异,除非是像魔兽世界之类较老游戏引擎,游戏帧数提升才会有明显的变化。对于一般玩家来说,主流2400频率完全足够,但是对于追求性能与跑分的用户来说,并预算允许的情况下,采用高频率内存也没有任何问题。

回答2:

同样是ddr4内存,16G要比8G在电脑使用上流畅很多,这里面主频3000和2400感觉不到多大区别。一般使用还是看存储大小。PS以前能开200张,换16G能开500张。

回答3:

内存主频在一定条件下代表着内存所能达到的速度越快,3000的通常来说要比2400的性能高30%。但是组双通道对性能的提升要比增加频率明显,因此选择两条8G 2400要好于单条16G 3000。另外,不同游戏或软件对内存的要求不太一样,不能一概而论。

回答4:

内存频率可以看作是内存条数据的传输速度,是内存条最重要的参数之一。如果说内存条是一个临时存储商品的中转仓库,而数据就是货物的话,那么内存条上的频率可以理解为运输货车的载重量,频率越大,货车一次的载能运载的数据量也就越多。而我们经常提到的内存条超频,就是让这辆货车超载运行,以此来获得更多的数据传输量。
内存性能的第一要要素是容量大。其次才是频率。
游戏吃内存的。就游戏体验来说肯定是16g的ddr4 3000频率体验更好。

回答5:

内存频率可以看作是内存条数据的传输速度,是内存条最重要的参数之一。如果说内存条是一个临时存储商品的中转仓库,而数据就是货物的话,那么内存条上的频率可以理解为运输货车的载重量,频率越大,货车一次的载能运载的数据量也就越多。而我们经常提到的内存条超频,就是让这辆货车超载运行,