首先,忍龙2无疑是上手最难的,甚至可以说是新人杀手。但是一旦挺过了最初的艰难期,达到入门的程度,获得的乐趣完全不是鬼泣4和战神3能相提并论的。忍龙2的一大特色就是难度和乐趣并存,难度越高反而打得越尽兴,原因就在于忍龙2的难度提升主要是源自于敌人的AI提升,而不仅仅是简单增加敌人的血量和伤害。
鬼泣4没能延续鬼泣3的经典,不配和忍龙2放在一起比较,在家用机平台上也不过是个二流作品,唯一的长处不过就是移植PC了,玩的人要多一些。难度也不算高,因为鬼泣的系统特点就在于:老少皆宜,谁都能玩得起来。难度是来自于玩家对自己更高的要求,而不是变态的敌人。
战神3也没能延续战神2的经典,虽然在剧情、画面、音乐上都无可挑剔,但是打击感过于薄弱、动作系统也没有丝毫的可研究性,与其说是动作游戏还不如说是冒险游戏。难度也谈不上,这么肤浅的动作系统,难度高低又有什么意义呢?
勉强可以跟忍龙2相提并论的,也只有猎天使魔女、合金装备崛起 复仇、以及初代的忍龙黑之章了。
算是开个玩笑吧,总结一下:
【忍龙2】神一般的主角 VS 神一般的敌人
【鬼泣4】神一般的主角 VS 猪一般的敌人
【战神3】猪一般的主角 VS 猪一般的敌人
附赠爽图几张。
那得看你玩的游戏模式了 记得鬼泣4一个模式是敌人一击必杀 同时你也是一击必杀 这就考验操作了
首先要看难度,DMC4的DMD难度还是会比忍龙的下忍难度大的,要说最高难度的话忍龙最难
我只能从某些方面来说难度。
忍龙2上手就比较难,即便你熟悉了,游戏本身也是很难。游戏高难度下,更是变态的离谱。
鬼泣4,上手不算难,你要是只想通关一次那是没什么难度。不过,鬼泣4要难也可以,关键是你看你怎么玩,你要是强制自己一定要全程空中不落地打完大部分的怪和boss,那这个自然是比较难。
另外,在修改器的作用下,鬼泣4可以变的更难,挑战双boss,gmd难度(比游戏自带的最高难度还要高两级)无伤,不落地,极限刷分,LDK模式等等。。。
一句话就是鬼泣4要简单可以简单,要难也非常难,都在于玩家自己的决定。
战神3不了解,看视频而言,应该是不太难的。
在于自己,所谓熟能生巧吧……