会。那类游戏是属于线上竞技型的,你可以想想,考第一名开不开心?开心啊!但如果是只有一个人的比赛肯定是开心不起来的,这也是单机游戏的营收比不过王者荣耀、吃鸡游戏。王者荣耀跟吃鸡游戏能让玩家不断玩游戏的,不外乎就是排位这种机制,排位就有点像是考试名次吧,你不玩游戏就会掉,就如同学生不读书名次就会掉。还有就是从游戏中得到的快感让人欲罢不能。我是觉得对健康会有一定的伤害,学习工作等方面也会有一定的影响。但,这一切都属于个人,只要能够控制好自己的欲望、坚定想法,健康游戏不是梦。
游戏成瘾的人持续性的、过于频繁的玩网络游戏或者电视主机游戏。许多上学的少年少女们在最初接触到网络游戏时,是由于同伴的影响,从开始的只在周末玩,到后来的放学后玩,再发展到逃课去玩,继而发展到瞒天过海去通宵玩。所以渐渐地,玩一次游戏所占据的时间越来越长,频率也越来越高,在游戏的种类上也不断升级。从普通的单机游戏升级为战斗类的大型游戏,以及喜欢在游戏中组队,将游戏作为自己的主要社交方式,不能区分现实与网络,对现实世界反应迟钝,疏于社交活动而导致性情孤僻,无法有效控制自己的游戏时间,严重影响到了自己的工作和学习。
网络游戏看上去是一个虚拟世界,玩游戏不会有直接的物质利益,但实际上很多的网络游戏为玩家们提供了各种各样的奖励,在游戏中达到一定的级别或获得一定的分值就可以获得相应的奖励,这些奖励在很大程度上刺激着玩家们继续游戏的热情。另外,网络游戏中的虚拟物品,虚拟货币虽然在现实中无法使用,但它也凝聚了玩家的劳动和金钱,使这些虚拟的东西被赋予了价值,当玩家在游戏中需要这些东西时,无疑就有了一定的使用价值,也就是说这个虚拟的东西就有了成为商品的条件。尤其是近几年世界电子竞技大赛的出现,使得玩家们有了一种职业化的倾向,他们可以把玩网络游戏作为一种职业去追求,这无疑增加了网络游戏对玩家的吸引力。
我觉得还好吧,只要不太把这个游戏当回事(当然职业选手请便)没多大影响,我不玩王者荣耀,但是我玩绝地求生。不过我朋友的一个朋友玩王者荣耀,也玩绝地求生,但是他人际关系挺好。
有人开黑就一起玩,没人就不玩在我眼里王者和吃鸡等比较火的游戏就是一个社交游戏,我更关心和我一起开黑的人单排是不会单排的,如果只有自己我会去玩别的类型的游戏游戏嘛,开心就好了没有自控力的话,什么游戏对人的影响都会很大。