3DMAX 建模为什么用二维线 做完的模型 挤出完 在转成可编辑多边形 出现没用的线 删除也不行

2025-03-03 17:18:32
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回答1:

未挤出前可以编辑 或者你可以回退一个步骤编辑好你想要的形状再挤出 挤出后是一个类似BOX这样的物体 无法编辑的 转换可编辑多边形 可以再用面挤出命令做另一部分的挤出 非常方便的呀