首页
191问答库
>
3DMAX 建模为什么用二维线 做完的模型 挤出完 在转成可编辑多边形 出现没用的线 删除也不行
3DMAX 建模为什么用二维线 做完的模型 挤出完 在转成可编辑多边形 出现没用的线 删除也不行
2025-03-03 17:18:32
推荐回答(1个)
回答1:
未挤出前可以编辑 或者你可以回退一个步骤编辑好你想要的形状再挤出 挤出后是一个类似BOX这样的物体 无法编辑的 转换可编辑多边形 可以再用面挤出命令做另一部分的挤出 非常方便的呀
相关问答
最新问答
一个关于自考和成考的问题!
paragon hfs for windows 怎么用
曼谷到普吉巴士
2008÷(2008+2009分之2008)+2010分之1
我去年体检癌胚抗原是5.6,今年体检是6.5,有问题吗?
一共45个人,28个折纸飞机,35个折船,既折飞机又折船的有几人?
NVIDIA GeForce 8500GT显卡和七彩虹镭风3450—GD2 CF黄金版HM512M N28显卡那个好一些啊?
Adobe Illustrator的钢笔工具描边怎么画出这种有压感的笔触感线条
我的电脑配置可以玩NBA2K12吗?
联想笔记本电脑G460AL怎么样?