魔兽世界,盗贼的控制和自我保护技能太多了怎么办

2024-11-06 19:21:55
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回答1:

汗,楼上混子.你见过有5人本不爱要个贼的么?

楼主是典型的惧怕贼啊,有这样心理的新手玩家很多,都觉得贼的技能那么多,贼PVP那么狠,我打不过贼是应该的.
说实话~其实我在战场上,甚至是一些低端JJC上,有很多很多对手不是被我杀死的,是自己被自己吓死的,我一偷袭他连状态都不敢放,丢了徽章就胡乱按技能,那样就能弄死贼那贼不也太惨了点??

应该冷静对待贼的状态,其实贼本身是个技能极少的职业——除了N多近身砍技能之外,啥都没有。贼只有开状态才能和其他职业抗衡。不然大家觉得不开闪避的贼暴露在近战面前,作为一个几乎空甲的皮甲近战职业,有了闪避也只是在30秒(那得全开状态)之内保证对砍不吃亏,30秒之后呢?不开急跑斗篷暗影步的贼暴露在远程面前,拿什么杀对手啊~,增强SM还有变狼地缚冰震呢。

打贼其实也不难,贼虽然高控制,但输出上实际却很疲软,就那么点能量,非常单一的近战攻击方式,关键时刻想上输出除了毁伤贼和冲动贼(可惜都绝种了),不然实在是~~唉,贼输出高那只是建立在FB里。所以贼在面对高物理免伤职业(战士,骑士,野D),和奶职业(尤其是戒律MS)的时候非常非常无奈。这类的职业给我打我也是一点脾气也没有。
至于其他的非奶型职业,也是各有各的对付贼的办法,只是效果各不同罢了,有好有坏,各天赋里也总有贼头疼的。这么说吧,除了各种LR,和FS,SS那几个实在是不适合PVP的天赋,贼杀起来都不是像大家想的那么容易的,胜率也未必多高(自我感觉水平还凑合了),祈祷楼主不是个LR吧~呵呵。

说一下楼上的.
首先,毁伤贼打YD也是无用的,人家好歹是物理攻击几乎免疫诶,难道我洗毁伤了就火焰伤害了?如果我敏锐还有5%~10%胜率,那毁伤一点戏都没有。
有追身技能很正常,战士还有拦截呢,怎么贼可以粘住别人就算犯罪呢?前TBC是没韧的时代,那时候贼打FS是用秒的,不考虑控制。
打奶职业,增强SM没问题,SS没问题,贼本身就被定位在以PVP为主的职业,在PVP上稍微强势点没问题吧~打不过奶职业就说明咱不逆天。
防战防骑我是稳切的……我郁闷的是惩戒Q和武器战。再一个,如果单看纯PVP天赋,那楼上怎么还口口声声谈毁伤?敏锐贼好打元素,平衡是真的,非要这么考虑的话那怎么不把战斗贼也算里?我能把贼描述成WOW里PVP最惨的职业。
S系列手套什么职业都有,个人感觉SM的震击加5射程才是真正BT,战士加拦截效果也很强大,还有FS的变样不被打断,S手套本来就是个很强大的BUFF,贼的手套特效看上去很NB,实际呢?垃圾的狠,致命投掷本来是追杀技能,根本不是用来打断的,需要沉默的时候我也不会用这个又浪费星又掉能量的技能的,有没有沉默没任何区别。
生存能力上,我想再简单说一点,既然楼上非要这么一点一点的数据化列出来,那好,同样装备档次,满自身BUFF的各个职业站在那,同时被ZS砍或者FS的冰打,你觉得谁先死?是10000血,2000甲,几乎和光屁股一样的盗贼结实,还是套着双甲的FS,顶着盾,心灵火的MS结实?确实刚到70级的贼就可以开闪避,跑,斗篷,消失,那你怎么不看看S4套毕业的贼也还是开闪避,跑,斗篷,消失呢?如果我们谈的PVP是建立在双方装备都垃圾的前提下,那我承认贼BUG。可惜事实不是吧?

最后,按楼上的思路我们看看QS,我擦!!QS绝对是BUG职业,制裁强化了之后随便甩,WOW第一单体控制,配合忏悔,双晕,可杀人可逃跑,遇到任何控制一个无敌全解,宇宙第一反控制魔法,比贼的斗篷闪避狠多了,那俩还有百分之十几二十几失效呢!遇到物理职业还有保护祝福,开了之后就是双无敌,双无敌过后再等2,3分钟又是一轮无敌,遇到风筝职业有自由祝福,有正义审判,绝对克制。论爆发,开翅膀之后那攻击力想秒谁秒谁,必要的时候可打可加,能磨能耗,JJC里地位也高!
同理,我可以把任意职业描述成那样。

所以,请不要把你们对贼的恐惧心理转化成对贼的反感,已经为自己不敢去打贼而找借口。非要事实的话,可以现在就去AG门口问问,除了少数几个职业,那些稍微高端点的玩家,有几个真怕贼的?

回答2:

同楼主一样,我也觉得现在版本的Z很恶心,

能理解的是:
·消失逃跑就当是做贼的特点吧,什么斗篷消失都能理解。
·暴雪主要考虑Z在竞技场的生存能力,所以加了像斗篷这样的自保技能,加上本身的闪避,至少不是很脆弱,这点也能理解。

不能理解的是:
·80目前听说JJC主流都是毁伤爆发Z,看视频也没见过哪个Z没暗影步被冰法风筝的很惨,没暗影步就被风筝,不是吧?TBC以前Z没暗步连斗篷都没有和冰法差不多55开,按照某人说的话那还有的打吗?如果说暴雪执意Z不能被风筝的话,那难道远程就只应该被黏着打?被更不能理解这个技能冷却时间才30s,非要所有职业都被Z黏的紧紧的暴雪才满意?看一个技能不光要看它的效果,还要看它的实用性,配合减速毒,连冰法也得抗着打。
·S系列手套的特效,不说怎么用,装备能有这属性我第一回看了傻眼了,其他职业S手套有这待遇吗?
·Z是有生存能力了,这能理解,毕竟Z的皮脆,其他职业呢?怎么不给LR个保命技能?ZS盾强竞技场能用吗?QS无敌和FS冰箱能驱散,斗篷怎么不能?SM之怒属于魔法效果多长时间了?治疗职业生存能力是极大BUFF了,那是在牺牲伤害的前提下。何况一个刚70的Z就有很强的生存能力,其他职业怎么就没这待遇呢?
·TBC好几次都有Z的极大BUFF时候,斗篷10s,暗步战斗可用,假死BUG,冲动出血,Z一次又一次风光无限,虽说好几个都废除了,TBC我玩的FS、MS、LR、D,除了恢复D哪个不是觉得平平淡淡,甚至怨念颇多?凭什么就只有Z能超常爽一把?
·斗篷技能说明明明针对的是魔法效果,可实际呢?魔法中毒疾病诅咒通吃,法系面前就是个无敌,剩下10%有谁会指望呢?ms驱散魔法也是移除魔法效果,怎么不能解毒解诅咒?Zs盾反反魔法,怎么不反毒药还有钉刺?这显然是暗中对Z的偏袒~!就像好一阵无缘无故无说明把fs强化寒冰箭天赋减了10%法伤一样。完全的暗箱操作。
·Z打不过戒律牧,恢复德,恢复撒,神圣骑那那很正常,其他职业难道就能耗过奶?而且打不过的基本都是暗步贼,怎么不说毁伤Z?人都洗奶了,你就不能系毁伤?换过来想想,AM、纯平衡d、元素萨是怎么看Z的?
·Z打不过野德就洗毁伤试试,这还是插旗D变熊等着,其他形态被偷了一样输。打不过防战防骑,有人专门拿这天赋PVP吗?也就出来恶心恶心近战而已,跟法系打只有被恶心的份。Z呢,一个天赋通吃战场副本竞技场。戒牧虽说辅助治疗,25人你真别指望他能怎么加。8/11/42的恢复D,要是团长是个认真人肯定叫你洗,防骑防战就是PVE的。SS恶魔CC流进副本会被骂出来的。

回答3:

1假死现在已经被消弱了很多跟没有一样
2现在是韧的时代所以70的战场不可能顶着N个人杀布衣来个ZS自己都不一定保命
(69战场除外)
3贼也有被克的职业...1QS这职业有强大的爆发力虽然杀FS SS难..但打贼这样的皮甲有能贴身的职业是没问题的...QS有免疫减速毒的技能所以不能被8码...惩戒QS也有控制技能比如晕锤忏悔等..都可以给自己上快速圣光没血还可以无敌上圣光..还有保护祝福(免疫物理攻击)典型的克盗贼类型(有人说开闪避啊,没用的QS天生移动速度快百分之15跑开耗技能时间都行)第二是战士插旗和贼的胜率是6/4而战场就基本杀贼没问题了...贼是不可能跑的掉流血防消失断筋放8码..你急跑我拦截就是这样.....除了神级玩家很难打这2个职业.所以每个职业都有相克就看你玩什么了
4如果你觉的贼强你可以玩贼...到战场可别老说被战士杀的郁闷..
5贼确实晕人技能多...但是现在有徽章.贼的技能偷袭肾击..偷袭不用管现在有韧了下不了多少血...在肾击的时候跑开风筝也不是不能赢...就是这样

回答4:

不知道楼主的意思是自己玩的职业和DZ比太差了还是自己玩的DZ控制不过来了
其实DZ是一个考验操作的职业
因为能量100的限制,好多的技能都不可能瞬间发出去的
而那些大伤害的技能比如背刺,又是要60点能量才能用的

虽说现在FB都要DZ,但是你看看现在哪有喊什么4=1来DZ 9=1来DZ的。太少见了。
DZ很好玩,但是同样因为好玩所以好多人玩。
而WOW是一个需要配合的游戏,某个职业玩的人多了自然便不好玩了。
敏Z的确PVP很强,但是那是建立在跑位和操作都一流的基础上的。
有一句话不知道楼主听过没有:要是你可以打赢一个技能全开的深敏Z说明你很强了,如果你刚巧打赢一个没有技能的Z说明你相当的垃圾。
Z的PK能力强是建立在技能的强大上面,一个没有技能的Z就是个垃圾。

盗贼的控制技能也很多啊? 致盲让你8秒没反应,减速毒药让你走不动。
这是有条件的,致盲成功的条件是对方不受伤害,也就是说使用致盲就要放弃DOT技能。这和大名鼎鼎的恐惧术相比差的太远了。减速毒药是可以让你走不动,但是对于远程职业不会影响远程DPS,对于近战职业他抛开了也就预示着Z失去了相当大的DPS。
盗贼的加速让你甩不掉,暗影步瞬移。
甩不掉吗?FS的一个冰环即使他跑的再快也得定在地上(章用过了)Z暗步过去之后FS一个闪现就拉开距离了。
(其实FS打Z很难的,以上事实仅是理论上成立)

还有假死问题,Z有假死天赋不假...但是能主动开技能?能顶着N个人杀布衣?那时之前的版本吧。现在这版本Z的假死一分钟才出发一次而且与韧性相连。鸡肋啊~

WOW是个比较平衡的职业,DZ拥有很大的DPS但是他是个皮甲,而且只具备近战伤害能力。如果觉得DZ很BT的话就自己亲身体验一下吧。
DZ的路的艰难的,因为天下皆是贼。
DZ的路是孤独的,因为贼们生活在潜行中。

回答5:

任何职业都有强大的反控制技能,如果没有,那么这个职业必定很抗。如果你做不到,只能说明你装备被压制,就这么简单。