金钱和木头初始值: 打开触发编辑器, 在对战初始化里,
加动作: (动作类性是玩家) “Set Property ”
文本:Set “某方” “现有金钱” to (你要设的金钱)
再加一次动作 ,“现有金钱”换成“木头”即可
修改英雄攻击力: 这个要打开物体编辑器,然后单位一栏里找到你要改的英雄,在“战斗-攻击1”部分找到“基础伤害”。英雄通常是“0”,改成别的值即可。
模块-触发编辑器
对战初始化
事件
地图初始化
条件
动作
玩家 - 设置 玩家1(红色) 的 现有黄金 为 750
玩家 - 设置 玩家1(红色) 的 现有木材 为 750
模块-物体编辑器:
单位-找到你要改的单位,
单位-战斗-攻击1-基础伤害: