饿,这个不难,油井是可以轻易弄出来的,改一下rules文件就好,找到油井这段 [CAOILD] UIName=Name:CAOILD Name=Tech Oil Derrick TechLevel=-1 (科技等级为-1,不可建造,改为1) Strength=1000 (血量1000) Insignificant=yes (微不足道的,既不会被己方或电脑主动攻击) Nominal=yes Sight=6 (视野为6) Points=5 (被摧毁后摧毁他的单位获得的经验点数) Armor=steel (装甲为钢铁) Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 DebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM MaxDebris=8 (被摧毁后迸溅出的最大碎片数) MinDebris=4 (最小碎片数) ;DamageParticleSystems=SmallGreySSys,BigGreySmokeSys Capturable=yes (是否能被工程师占领) CaptureEvaEvent= EVA_OilRefineryCaptured ;Eva (and therefore 3way split) voice to use when captured NeedsEngineer=yes (用于平民建筑,能否被工程师占领) Unsellable=yes (是否不能变卖) Explodes=yes (这个单位爆炸能否伤到周围单位) DeathWeapon=OilExplosion (死亡武器,油井爆炸) ProduceCashStartup=1000 ; credits when captured from the Neutral house ProduceCashAmount=20 ; Amount every Delay ProduceCashDelay=100 ; Frame delay between Amounts 这三句是油井最为重要的句子,第一局规定占领后获得多少钱,第二句是单位时间内获得多少钱,第三句是第二句中的单位时间,单位为秒,也就是说有了下面两句就能赚钱了,用第二句除以第三句的值,就是每秒赚的钱数,自然是越大越好 WorkingSound=OilDerrickLoop (工作时的声音) LeaveRubble=yes (被摧毁后是否有垃圾残留,一般应用于平民建筑) RadarVisible=yes;gs put on radar even if insignificant and unowned (insignificant and owned is a UC building) 最好加上一句Cost=???(???为钱数,要求一个数字,不然就免费造了) 至于秘密实验室这个是不行的,只是占领有作用,自己造没用的,想要占领就在 NeutralTechBuildings=……这句最后加上CASLAB,注意用“,”隔开 这样秘密实验室就能在遭遇战随机生成的地图中出现了