使用方法很简单, 打开控制台后用鼠标点击你想修改的同伴, 出现代码后 输入控制台指令就行了。
getav CA_affinity (这个是 查看同伴好感度的指令, 一般事件都触发 在 250,500,750,1000 好感度, 1000为满好感度, 也就是崇拜你。
setav CA_affinity 1000 (设置同伴1000 好感度, 数值可以自己改。)
好感度:
辐射本体加DLC一共有十五名队友,其中十三名有好感度设定,五个有专属任务。当好感度达到一千时满值,此时队友对你崇拜,并且给予你一个被动技能,有的很有用,有的很鸡肋。
每名队友都有不同的喜好和厌恶,当你做了他喜欢的事情好感会增加,反之减少。此帖主要介绍增加好感的方式,因为我没怎么试过减少好感。
好感度增加或减少都有两种程度,一种是普通喜欢或者讨厌,一种是非常喜欢或者讨厌,第二种增加或者减少的好感比第一种要多,如果是有专属任务的队友,做完专属任务会大幅度增加好感,影响好感的行为大多有冷却时间,冷却时间内做重复的事情不会提示好感变化。
影响好感的行为主要包括帮助他人,开锁,喝酒,吃药,吃人,黑客,偷窃,说服,附魔装备,对待不同阵营及种族的态度,以及对话轮系统等,其中对话轮系统最上面的选择一般是刨根问底选项,不怎么触发好感变化。
左边一般是嘲讽选项,右边一般是拒绝或者暴力威胁选项,最下面一般是同意或者圣母选项,所谓圣母选项就是悲天悯人,和平主义者光挑好听的说。
打开控制台后用鼠标点击你想修改的同伴,出现代码后输入控制台指令getav CA_affinity(这个指令用来查看同伴好感度),一般剧情触发需求好感度都在250,500,750,1000这些点,好感度上限是1000点。
好感度增加或减少都有两种程度,一种是普通喜欢或者讨厌,一种是非常喜欢或者讨厌,第二种增加或者减少的好感比第一种要多。如果是有专属任务的队友,做完专属任务会大幅度增加好感。影响好感的行为大多有冷却时间,冷却时间内做重复的事情不会提示好感变化。
影响好感的行为主要包括帮助他人,开锁,喝酒,吃药,吃人,黑客,偷窃,说服,附魔装备,对待不同阵营及种族的态度,以及对话轮系统等,其中对话轮系统最上面的选择一般是刨根问底选项,不怎么触发好感变化,左边一般是嘲讽选项,右边一般是拒绝或者暴力威胁选项,最下面一般是同意或者圣母选项,所谓圣母选项就是悲天悯人,和平主义者光挑好听的说。
游戏介绍
《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。
游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。
你好,很高兴为你解答。
辐射4同伴好感度怎么看 查看同伴好感度方法
使用方法很简单, 打开控制台后用鼠标点击你想修改的同伴, 出现代码后 输入控制台指令就行了。
getav CA_affinity (这个是 查看同伴好感度的指令, 一般事件都触发 在 250,500,750,1000 好感度, 1000为满好感度, 也就是崇拜你 PS:只要设置好感度 在 249 再随便提高一下好感度就可以触发剧情了。。亲测
setav CA_affinity 1000 (设置同伴1000 好感度, 数值可以自己改。)
当然, 你不在意剧情的话可以直接加perk,代码如下:
player.addperk + 代码
001f4187 凯特
001eb99b 嘎爪
001e67bc 居里
0008428d 丹斯
0008530e 狄肯
00178d57 汉考克
00178d50 麦克里迪
001e67bd 尼克
00178d54 派普
00084298 普雷斯顿
00084290 壮壮
000842a0 X6-88
希望能帮到你,求采纳。
打开控制台,选中同伴,输入getav ca_affinity