大恶魔的英雄无敌

2024-11-05 23:21:44
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回答1:

《英雄无敌3》中的大恶魔(Arch Devil)
地狱的终极兵种(WoG中地狱的终极兵种是地狱男爵)。所有七级兵种中速度仅次于大天使,配合不反击、传送、单格兵种三大特性可以说机动性在H3中排名第一。唯一的缺陷是生命值不够高。是放风筝战术的首选。 恶魔(Devil)19攻击26大恶魔(ArchDevil)21防御28  30~40伤害30~40  160生命20011速度171产量12700金币  1水银价格4500金币  2水银N/A弹药N/A7等级7单格体型单格4~10数量3~8飞行兵种(传送)。敌方运气-1。  不受反击。天使的死敌(+50%伤害)。5101AIValue7115飞行兵种(传送)。敌方运气-1。  不受反击。天使的死敌(+50%伤害)。3759FValue5243大恶魔,强悍的大恶魔,充满邪恶之美的大恶魔。把他归入地面部队其实有些勉强,这家伙根本不能算是什么地面部队,其无处不至的天生传送能力使其成为继大天使后又一个可以全屏乱窜的兵种。而且,恐怖的魔鬼一族出现在战场上时会降低对方的幸运,同时,他们攻击时不会受到反击!这点配合他们无所不至的传送能力可以使出极为无赖的损招。此外,他们对天使的伤害力增加50%!!不过真要和大天使对着干的话,他还是要吃不了兜着走的,没办法,HP太低了…… 显示恶魔的WOG加强和部队等级数据/隐藏 | 显示大恶魔的WOG加强和部队等级数据/隐藏恶魔的WOG加强和部队等级数据 兵种加强生命+15。真·传送:减速只影响行动顺序,不影响行动范围。自带中级御火奇术。部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841每级所需经验0700014000224003220043400560007000085400102900122500攻击力012345678910防御力012345678910最大伤害012345678910最小伤害012345678910生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5速度00000112233火免NONONOYESYESYESYESYESYESYESYES土免NONONONONONONOYESYESYESYES魔力00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5无惧NONONONONOYESYESYESYESYESYES钢铁意志NONONONONONONOYESYESYESYES抗魔0000000.10.20.30.40.5升级特技火免怪物对一切火魔法免疫(除了友善法术)。3级时获得。土免怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)7级时获得。魔力怪物有机会在发动它的普通攻击前施展一个高级法术。如果不是群体法术,那么法术会对着怪物预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。恶魔获得的法术是大难临头,1级时获得,为5%,每级多5%。无惧生物对恐惧免疫。5级时获得。钢铁意志怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。7级时获得。抗魔这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,相当于矮人的抗魔。6级时获得,为10,每级+10。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。大恶魔的WOG加强和部队等级数据 兵种加强生命+25。真·传送:减速只影响行动顺序,不影响行动范围。自带中级御火奇术 。部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841每级所需经验0700014000224003220043400560007000085400102900122500攻击力012345678910防御力012345678910最大伤害012345678910最小伤害012345678910生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5速度00000112234火免NONONOYESYESYESYESYESYESYESYES土免NONONONONONONOYESYESYESYES无惧NONONONONOYESYESYESYESYESYES魔法攻击00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5钢铁意志NONONONONONONONOYESYESYES抗魔0000000.10.20.30.40.5升级特技火免怪物对一切火魔法免疫(除了友善法术)。3级时获得。土免怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)7级时获得。无惧生物对恐惧免疫。5级时获得。魔法攻击怪物在攻击之后有一定几率对目标施展一个无直接伤害的法术。大恶魔施展的是丧心病狂,和自带技能不抵触。1级时获得,为5%,每级+5%维持三回合。钢铁意志怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。8级时获得。抗魔这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,相当于矮人的抗魔。6级时获得,为10,每级+10。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。