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3dmax中如何让绑定骨骼的模型加载bip动作后生成的带动作模型在原地动作?
3dmax中如何让绑定骨骼的模型加载bip动作后生成的带动作模型在原地动作?
2025-04-02 18:28:07
推荐回答(1个)
回答1:
请问3DMAX里面导入模型人物之后,赋予他跑步的BIP动作,但是BIP动作只有50帧,我想让人物动作循环一直跑,而且还要向前运动,应该如何设置?
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