武林群侠传和仙剑哪个好玩?

武林群侠传和仙剑哪个好玩?
2025-02-22 13:08:49
推荐回答(5个)
回答1:

单机还是网游?单机的话当然是仙剑,武林群侠传算那根葱,无聊的要死,还说什么剧情根据你在变化,是啊,开始随你怎么弄,最后达不到要求就干脆电脑控制打斗,还不是得照着玩,倒是泡妞是自己控制的,那就少了令人感动的元素了,难道你玩武林被感动了?至于那些钓鱼采药的,真好玩啊,钓鱼的蚯蚓有限制的,你把所有的买完了就没了。采药说白了就是那种老虎机样的。最郁闷的就是还有时间限制,如果不是剧情需要,你哪有那个美国时间搞这些。还有不是我说,那武林的时间忒紧了,玩个游戏还要把自己赶成那样,就失去了玩游戏的意义了。最后我想说,玩仙剑就像在看部小说,虽然只有一个剧情,但绝不会闷,只有感动,除非你根本没看剧情或根本没用心再玩,如果真是那样,你玩什么游戏都会闷!!

回答2:

武林群侠传好玩,可以说是中国最好的单机游戏(个人认为)。
他的亮点在于创新性:没有数不清的垃圾宝物,他的装备有层次性,商店就只有杂货店,里边的武器装备一直就几种普通的,好的装备要根据剧情和运气获得,而不是杀怪挣钱买装备,不像某些游戏搞了很多花哨的装备名称,其实作用都差不多,没有血瓶,靠休息加血;没有讨厌的踩地雷,没有费时费神的迷宫,对战时采用战旗模式(体现轻功的重要性),有根据武功高低的武林排名;高度开放的剧情选择,可以选择师父,学不同门派的武功,可以当好人(拯救武林),也可以当坏人(凭一己之力打败黑道白道,登上武林盟主宝座);可以追MM;有很多小游戏(比较简单,可玩可不玩,但是很重要,玩得好提升能力),第一章结束时根据挣的钱和自己锻炼身体的结果给出主角的悟性(高的话以后学艺加快);剧情很多,玩上3、4遍也只能玩有限的一部分,剧情虽多,但是相互关联,整体较紧凑;带有较多的历史生活文化艺术色彩,琴棋书画、诗、花艺、厨艺。。。可以学到一些东西。
仙剑算是国产游戏中的精品,但是我觉得武林超出他不是一点点,因为我讨厌杀怪升级挣钱买装备这种模式,感觉现在绝大多数国产游戏都被这种游戏模式束缚住了。
武林群侠传后有部三国群侠传(也是河洛工作室出的,但是有踩地雷模式)还可以,但也比不上前者,可惜这个公司早就变了,现在都流行网游了。

回答3:

仙剑不及武林好玩,仙剑的迷宫走到人想死,大大降低了玩家的兴趣,而武林群侠传就不同了,不但没仙剑那么多迷宫,而且剧情特别多,因主角做的事件变化而变化,而且自由度非常的高,仙剑就只有1个剧情,闷死,要我玩仙剑,我玩GBA游戏算

这位兄弟说的我赞同,如果喜欢仙剑的迷宫就去玩,烦死了。打得怪都是些虫呀,蛇呀,什么的。武林里面养成模式的时候剧情多,又好玩。而且除了武功还有其他的小游戏可以玩。比如画画,下棋。听歌。画画能学到一门很厉害的功夫。下棋也是。总之武林是一款跟其他游戏很不一样的。做得很好。

回答4:

仙剑不及武林好玩,仙剑的迷宫走到人想死,大大降低了玩家的兴趣,而武林群侠传就不同了,不但没仙剑那么多迷宫,而且剧情特别多,因主角做的事件变化而变化,而且自由度非常的高,仙剑就只有1个剧情,闷死,要我玩仙剑,我玩GBA游戏算 了

回答5:

仙剑4好玩,武林群侠传是养成游戏,仙剑是角色扮演游戏,两者有共同点和不同点,特色不一样,看个人的爱好,仙剑4个人认为是最经典的,剧情画面战斗音乐都无可挑剔,武林是休闲时玩的,根据自己如何玩又有不同的结局,总之是看个人的喜好问题,大多数人还是喜欢仙剑比武林多,毕竟武林出的年代比较早,那时很少人玩,现在大家都玩新游戏。