是你自己没调好吧,
1。光度学灯光是可以在VR里面渲出效果的。
2。去掉材质的方法按DELETE是没用的。
3。自动弹出来是什么意思 ,是退出了吗,那是你的软件问题吧,
下面是方法:
看图做就行了。
去掉材质的方法:
就是打开材质球窗口后,在菜单最后一个:Utilities下面的Reset Material...,重设材质球的意思吧,它就全部把材质球恢复为默认的了..试试吧, 只改一个,简单,把一个没用过的材质拖到那个上面去就行了。
1。光度学灯光是可以在VR里面渲出效果的。
2。去掉材质的方法按DELETE是没用的。
下面是方法:
去掉材质的方法:就是打开材质球窗口后,在菜单最后一个:Utilities下面的ResetMaterial...,重设材质球的意思吧,它就全部把材质球恢复为默认的了、只改一个,把一个没用过的材质拖到那个上面去
1灯光开关
2光度学灯光用Vray渲染时阴影要选择Vray阴影
3F11设置Vray渲染时GI勾选ON,二次反弹选light cache灯光缓存,它可以适应所有灯光
光度学灯光在Vray里面渲不出效果你说的不清楚,不好回答,也许像ls说的你没有调好~~
材质球应该在材质框里删掉,有一个差号的按钮,按了之后会出现2个选项,第一个是只影响材质框的,另一个则是影响场景里的材质~~
VRAY加材质的时候3D就自动弹出来,我想你的意思应该是让贴图纹理在视口中显示出来吧,用vr材质层级点显示纹理是不行的,会被弹出,要在贴图层级才可以,而用标准材质就没有这个问题!!
3D MAX 没研究过...
不过楼主貌似发错地方了。。