真心想问,unity3d工资怎么样

2025-03-29 06:38:27
推荐回答(3个)
回答1:

一般般吧。找工作倒是很方便,但是感觉没虚幻好,虚幻更强大,最近我也在学习制作个游戏,原先下载了虚幻4蛋疼的机子跑步动,无奈之下就用Unity。大致的了了解了一下。感觉还是有戏,毕竟做东西无论是哪一个多点心思就好。虽然市面上的手游啊还是什么什么的,都很粗,其实不是Unity粗,是制作的粗。Unity简单吧一个游戏到成型真的快的没朋友,但虚幻那样的其实也快只是人家精致。工资方面就看你玩的溜不溜而已,我当一小保安月收入到手的也有3500+要是加个班什么就过4000了,要是你玩的不溜一个月就那么过4K的薪水,那就证明有你和没你差不多。一般老手过万也很正常,主要就是看技术含量。游戏行业要新人真的不是很多,而且新人普遍也就4000+工资可能地区不动工资也会不同。如果你玩转Unity的老手那过万薪水真不是个事。我一高中同学月薪就近2万。他给我建议是,你一门外汉不去学C#不去学Java搞什么乱七八糟的。就算你想做游戏,做着玩,不去学虚幻,学什么unity。都30的人了老老实实找份工作就完了。结果还得看你在什么位置,要是你美工建模还是编代码都烂透了也精透了,恭喜你,随便去何人一个游戏公司打包票你的月薪是过万。

回答2:

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回答3:

Unity3D好么?我们不妨做出这样一个假设:假设你是一个用Unity3D的手机游戏团队,那么现在,你在一个项目开始前,必须从这两个火热的引擎中选择一个——Cocos2d-x或者Unity3D。那么毫无疑问,你需要的是Unity3D。
1 它有自己的网店,大部分效果可以买到,而不用开发;
2 很好的编辑器开发功能,编辑器友好,也就是说我可以很容易的给策划出一套定制的编辑器。这个对我们两人团队来说至关重要。远期优势
3 从发展的眼光来看,当移动设备效率提高了就进入了拼表现力的时代,这个时候能做3D效果来说至关重要,能节省一个转型过程。

优势:引擎简单易上手,做出来的游戏可以说是高大上(技术ok的前提),再加上硬件设备组件完善,电视游戏组件产生,对用户来说可以更好的进行用户体验。
劣势:12年进入国内,成熟的程序还是很少,对于Unity3D的优化等问题并不是都可以顺利解决;国内机子虽然上升,但是中低端仍然占据大半市场,游戏研发包大问题对研发公司来说并不是很好寻求代理或者渠道,最重要的还是研发中的各种坑点。如果处理好的话,相信3D游戏还是能够比较好的发展。
Unity通用性较强,可以开发出基于各种平台的游戏,包括手机游戏(iPhone、Android、Windows Phone、黑莓)、PC(Windows、Mac、Linux)、网页游戏(基于各种主流浏览器)、游戏机专用游戏(Wii、Xbox360、XboxOne、PS3、PS4)。
Unity就业市场火爆,目前,国内专业Unity开发工程师不足一万,市场需求却在80万。Unity开发工程师已成为移动互联网新时代的高薪职业。据权威部门统计,50%的Unity开发者工作年限在2年之内;45%的开发者在2到4年之间,但是平均薪资却达到16K!远超其他软件开发岗位的薪资水平。
Unity就业方向广泛。游戏行业占据了65%的比例,也有虚拟现实,增强现实等方向,就业前景火爆。可以从事的岗位:游戏开发工程师、移动应用开发工程师、游戏场景设计师、游戏特效设计师、VR开发工程师、AR开发工程师。