看你装备了,强不强看技术和装备,现在鬼火输出最强或者是恶魔输出一下给你几个
3.0开放快两周,由于新天赋带来了很多变化,为了测试、研究新的天赋,基本每天一洗并进行raid。以下是个人的一些天赋选择和使用感受。
角色属性:侏儒SS,T6+部分SW装备,三围平衡型。不计算天赋Raid时法伤1450-1500,爆击28-32%,加速14%-16%,精神200-250
团队属性:无鸟D,无元素SM,无惩戒骑,有AM的SW开荒团(貌似很无语的叙述……归纳为无爱两个字),负责上元素诅咒
第1日
0/13/48,鬼火毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000003400300030000000000000000005033215220031151035030300 ]
天赋思路:恶魔天赋强化小鬼,并强化自身耐智、邪盾额外提供约50法术能量;毁灭天赋主堆火焰系,小鬼输出强化,放弃灵魂榨取和硫磺烈焰,多余1点天赋出虚空防护。
输出手段:腐蚀+献祭,基本可同时结束,N烧尽,点燃后,腐蚀+献祭+烧尽;分流,N烧尽,点燃……
效果测试:烧尽输出平均在2700-3000,爆击在5800-6100间;献祭DD平均1100-1300,爆击2300-2500,DOT一跳540;腐蚀每跳460。分流每次1400蓝,小鬼大致能提供8-12%的输出。
天赋感受:蓝用得比较快,分流效率比较低,正常DPS峰值未能突破2200,战后统计一般在1600-1900间。
原因分析:输出手法有问题,爆燃后腐蚀+献祭+烧尽虽然能较好保持循环,但爆燃效果被抵消太多,负责团队BUFF牺牲了部分输出,保持献祭切换技能急速有一定损失。
第2日7/3/51鬼火毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?005002000000000000000000000003000000000000000000000000005033215220031351035030301 ]
天赋思路:参照NGA流行推荐天赋稍作修改。由于第一日分流和腐蚀的疲软,痛苦出强化腐蚀和强化生命分流;恶魔出强化小鬼,毁灭依然主堆火焰,点满虚空防护后出混乱箭。
输出手段:腐蚀+献祭,N烧尽,点燃后,混乱箭+腐蚀+献祭,N烧尽,分流,点燃……
效果测试:烧尽输出平均在2700-3000,爆击在5800-6100间;献祭DD平均1100-1300,爆击2300-2500,DOT一跳540;混乱箭平均在2300-3100,爆击5700-7100;腐蚀每跳540。分流每次1750蓝,小鬼大致能提供8-12%的输出。
天赋感受:由于依然秉承了错误的输出手法,整个输出感觉是技能切换频繁但输出依然偏疲软,但是正常DPS峰值最高达到了2400,战后统计在1400-1900间波动很大。
原因分析:爆燃的利用率依然非常低,完全没有认识到公共CD最小1秒的问题——而爆燃后施法1.5秒的技能输出基本都在1秒内,保持DOT和分流经常打断正常循环。
第3日0/46/15恶魔毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000000503301135202050113523100055000005000000000000000000 ]
天赋思路:没自己的思路,按照流行天赋推荐配点
输出手段:EVA上,恶魔增效,腐蚀(出雕文效果),暗影箭+分流……
输出效果:暗影箭输出在2300-2700,爆击5300-6000,腐蚀每跳460。恶魔全程能提供大致20%的输出。
天赋感受:输出终于比较简单和稳定了,EVA基本是永远不死。正常DPS峰值在2200左右,战后统计在1700-1800之间。
原因分析:实在没什么好分析的。
第4日 0/40/21魅魔毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000003500301135212050013500000055000015220001000000000000 ]
天赋思路:按照流行配点,全面强化爆击就OK了。
输出手段:MM上,腐蚀,暗影箭+分流……
输出效果:暗影箭输出在2500-3000,爆击5800-6300,腐蚀每跳520,魅魔全程能提供6-8%的输出。
天赋感受:输出简单,爆击能维持在50-60%感觉很良好,正常DPS峰值也突破了2400,但是开始分流和爆击低潮时会直线下降,战后统计一般在1800-1900左右,个别爆击低于30%的DPS低至1500。
原因分析:爆击就是一切。
第5日56/0/5
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?235022000122331005351033135100000000000000000000000000050000000000000000000000000 ]
天赋思路:本日无raid,测试痛苦循环。
输出手段和效果:没有统计……
天赋感受:比较糟糕……比较无语,不符合本人审美观
第6日0/21/40牺牲火毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000020500301135010000000000000005033015220031250035000000 ]
天赋思路:强化法伤,不出爆燃,无脑烧尽。
输出手段:腐蚀+献祭,烧尽,分流……
输出效果:烧尽平均值接近3000,爆击6000-6300
天赋感受:循环建立简单,腐蚀+献祭当做一个技能,无脑烧尽到底。正常输出峰值在2300左右,战后统计接近1800-2000……
原因分析:此天赋爆击率较其他天赋偏低
第7日0/21/40牺牲暗毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000020500301135010000000000000055003015220031300235000000 ]
天赋思路:仅供测试,点之前就不怎么看好
输出手段:无脑煤球耳
输出效果和感受:无法再有3.0之前的快感,最高7000的煤球让人有想哭的感觉……淡定淡定
第8日0/3/58鬼火毁
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000003000000000000000000000000005033205220031051335231351
输出手段:腐蚀+献祭,N烧尽,点燃,混乱箭+2烧尽,腐蚀+献祭,N烧尽,分流……
输出效果:大致同上
天赋感受:终于感受到了鬼火的爆发和强大,小小的偷吃了一下别人的献祭效果,爆燃带来的收益非常明显,DPS峰值终于突破了2700,战后统计也稳定在了2000左右。但是长时间作战受分流的拖累,DPS仍会有下降区间。
第9日17/0/44痛苦暗毁
[ http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?235022000102000000000000000000000000000000000000000000055003005220031051035030100 ]
天赋思路:出夜幕+腐蚀雕文,强化腐蚀、生命分流、献祭,出爆燃,全程暗影箭。利用8%夜幕瞬发,和爆燃加速提升暗影箭效率,省蓝(暗影箭雕文)和分流强化缓解蓝压力。
输出手法:献祭,腐蚀,N暗影箭,点燃,暗影箭X3,献祭,腐蚀,N暗影箭,分流……
输出效果:腐蚀560一跳,献祭DD平均1200,爆击2300,DOT一跳540,暗影箭平推2700-3000,爆击5800-6100。小鬼全程提供大致8%输出。
天赋感受:带来了惊喜,DPS峰值同样突破了2700,战后统计稳定在2000左右,和鬼火差别极小。但是输出循环相对简单一点,没有混乱箭和献祭的干扰后,暗影箭对爆燃的利用率是100%,最快1.14秒。缺点有,如果爆燃时出瞬发暗影箭,会有点卡技能的感觉……;爆击率很难超过50。
总结;发现其实大多数天赋输出差别都不大,只是看个人手法和偏好选择就可以了。在网络和手法都好时,鬼火流最强大;而17/0/44的痛苦暗毁天赋,非常值得研究。
恶魔天赋应该刷副本和PK都厉害,在就是其中的0/8/52天赋我感觉杀人也很好用副本输出也很高
不强,副本输出脱离前三,被尊严贼占据。PVP都是秒人和被秒。
没有刷副本和PK都强的,术士没有万金油的天赋
毁灭+痛苦,FB很不错,就是注意不要OT,小鬼增效点出来,用小鬼,或者吧恶魔牺牲点出来吃小鬼放烧尽,一个字~爽!恶魔任务的时候安全点,纯痛苦PK很强。
没有最强的职业 只有最强的玩家
总体来说…不是很强了 以前随便一个SS可以抗任何职业30秒以上 而现在任何职业20秒以上就说明对方是蓝绿装混穿…甚至10秒都不到 然后蓝胖子也被弱了 建议走恶魔CC流吧 毕竟生存能力是最主要的
....后面哪个问题,我想说:没有这种天赋,不仅SS,全WOW都没