maya如何导入图片??

2025-03-03 18:01:33
推荐回答(5个)
回答1:

1.选择你需要导入的视图——view——image plane —— import image ——选择你需要的图片
2.选择你需要导入的视图——view——select camera ——ctrl A打开属性栏——找到卷展栏environment点开 ——点image plane下的create——然后找到image name ——选择你需要的图片
3.创建面片,将你需要的图片赋予一个材质球,然后将材质球赋予面片,按6键显示

回答2:

选中那个图片,然后点maya右上方的x:y:z:后面那个钮,(鼠标悬停在上面显示show
or
hide
the
attribute
editor)调出属性面板,然后往下面翻,翻到placement
extras选项卡里面有一项参数center,后面有三个数值可以调节,那个就是图片的位置参数,默认是0
0
0,你改参数就能移动图片位置了,例如在右视图,你改第一个空里面为-10.

回答3:

在视图窗口里,选view---image
plane---import
image
每个视图都可以导图,方法一样,最好找到3视图,在分别的窗口里导入

回答4:

你是想导入纹理贴图还是想导入摄像机背景图?摄像机背景图可以直接在摄像机的环境属性中进行连接导入,而纹理贴图导入的方法也是差不多的。我前两天还去看了“
秒秒学
”上的Maya课程,里面有很多图片导入的方法,图片导入主要用于材质和渲染。你可以去看看这个网站上的材质和渲染教程,挺全面的。

回答5:

最简单的方法就是面片不要分那么多面,面片长宽、UV长宽、贴图长宽比例都是1:1
,包你不会变形~~~

O(∩_∩)O哈哈~