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游戏引擎都是从3dmax、maya中导入模型,为什么会产生那么大的画质差异?
游戏引擎都是从3dmax、maya中导入模型,为什么会产生那么大的画质差异?
同样一个模型放到unity中和虚幻中会产生差异吗?
2025-04-10 01:04:03
推荐回答(2个)
回答1:
不一定,这两个引擎都可以自己做很多渲染方面的设置,和材质表现还有很大关系。
如果只用默认的渲染,那么虚幻3是会比unity4好一些的。
回答2:
这个就要看制作方的优化工作了。
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