如果是ZBrush3.1,先将模型细分级别降到最低,然后单击ZMapper按扭.此时会发现界面下方出现一排功能面板,选择法线方式,点击Tangent space N.map(目标空间法线)Normal / cavity map中的Subdivde(细分)为三格,然后单击Create Normal map(创建法线贴图)即可。如果是ZBrush3.5,先将模型细分级别降到最低,然后在右侧工具(Tool)里找到NormalMap,里面就有Create NormalMap,单击一下就可以了。
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