防御等级减少你被暴击的概率 另外还加躲闪 格挡 招架几率
防骑的话先要血达到标准 1W5 是左右吧 然后最好堆躲闪和招架 防骑需要免伤 当然格挡也不能放弃掉 不过主堆躲闪招架 防骑拉怪靠蓝 有治疗给你刷血的话 蓝就不掉 防战要靠减伤 怪不打他的话 没怒气
防御技能一般会随着你装备的提升随之提升 500 左右就能抗太阳井高地了
至于护甲 穿板甲拿盾的一般不会低 如果嫌低的话 可以暂时喝药解决
意识嘛 比较猥琐点 奉献流 在就是不要让除了TANK 以外的人被打就行了
正常人的防御等级是350 就是你的等级*5 如果你增加你的防御等级 就相当于怪在打一个高于70级的目标 你可以试试打60的怪 70的怪 高于70的怪 感觉是不一样的 目标的等级越高 爆击 命中都会相应降低 T加防御等级就是为了这个
护甲是增加物理免伤 在面板显示 比如1W6甲大概是60%的免伤
战士靠3围 D靠护甲 DK靠招架和免伤技能 而防Q是靠格挡抗怪的 所以一定要增加盾牌格挡值 格挡出的越多 自身受伤害越低 拉怪越稳(反伤)当然在格挡达到一定程度以后 防御等级也要增加一些 不然boss 2个爆击 你有可能直接倒了 boss命中过多也会造成治疗压力
防御等级是提高你被怪物未击中的概率,提高躲闪,招架的概率。 另外防御等级不等于防御技能。 普遍认为防御技能490以上不会被怪物暴击(70级)防御技能越高收益更高。 具体可以看NGA战士区的精华帖。 应该是国内最权威的技术贴了,文章还给出为什么会是490这个临界值。
不同副本也不同。
最大作用就是免爆,就是不会被boss打出暴击。
你指向那个数值就可以看到。
至于需要多少。
我没玩过qs,所以不权威,zs是490+
还是毕竟建议你搜索帖子看看吧!
总结,最重要的作用就是免爆,还有增加被miss的几率
力量