2013的3Dmax蒙皮权重这么调节

2024-11-02 02:25:44
推荐回答(5个)
回答1:

你的意思我明白,我看了下其他人是没有明白你的意思。你看我给你完美回答,哈哈哈。你要明白权重:一个点的影响值就是1(这个1就等于这个点被其他骨骼影响的值加起来必须等于1,),所以分配权重的骨骼影响值加起来必须等于1.你看我下面这张图,把权重表打开,我是随便选的一个点,它是受到三个骨骼的影响(骨骼的影响值加起来等于1)。你的问题就是这儿,你你为什么会出现调过大小还是1,这个是因为这个点当时只受到一 根骨骼的影响.如果还不明白加我qq1062100140

回答2:

如果选择的点当前只受一个骨骼影响权重的话改为0也没用,

回答3:

选择附近的骨骼给他0.5的权重

回答4:

把权重值下面的刚性按钮取消勾选就行了

回答5:

你已经是大神了………………这尼玛都能画出来…………