http://www.66rpg.com/index.php?doc-view-4216 FUKI对话框在66RPG上面就有…… 下载下来后,把FUKI脚本全部复制,然后打开脚本编辑器,在最底下的“Main”上点击右键,选择“插入”,然后将脚本粘贴到右边就行了。下面是后期准备: 在游戏的Graphics/Windowskins文件夹中准备好:“窗口名-top”,“窗口名-under”两个图片,例如窗口名是默认的“001-Blue01”,则“窗口名-top”文件名是“001-Blue01-top”,“窗口名-under”是“001-Blue01-under”。这两个文件分别是向下和向上指向说话的角色的箭头图片。 在事件的“脚本”选项中输入[chat(想说话的NPC事件的ID,"NPC的名字")](不加括号,自己看效果)即可使用这种对话框。然后输入NPC说的话即可(注意:此时就不用在文章中输入名字了)。如果想用默认的对话框,就在脚本中输入[$mes_id=""](不加括号)即可。 在事件的脚本中输入[$mes_speed=信息显示的速度](不加括号)可以改变显示的速度,默认是1,0是瞬间显示(跳过打字效果)。数字越大,信息表示速度越慢。 如果想要显示头像来代替名字,就在游戏的“Graphics”文件夹中新建一个名叫“Heads”的文件夹,再找到FUKI脚本中的[Game_Temp],在那里参照格式进行关联。 其它的设置请看脚本的前半部分,那里注释得已经很详细了。 其实上网查查就行了。这是我上次回答的,这次给你搬过来了: http://wenwen.soso.com/z/q136554850.htm?w=fuki&spi=1&sr=1&w8=fuki&qf=10&rn=45&qs=4 追问: 弱弱的问一句,怎么关联呀?俄很菜,俄不会。麻烦啦……