请先下载我为你准备的制作过程截图,照着过程做一次,估计你就会做了,如果还有疑问,可以问我,QQ:569929781
截图共有18张,到这里下载:http://www.yemads.com/灯箱做法.rar
“http://www.yemads.com/灯箱做法.rar”是整体,请复制到地址栏,方可下载
楼主你好,不知道你具体遇到的问题是什么?出现在哪里?
那我就可能会遇到的问题一一给你解答吧
1.如果是灯箱模型不会做的话,可以用edit poly编辑器按照照片去做。就是一个box的演化,稍微改动一下就可以做的出来的,不用什么高级技巧
2.如果是在效果表现上遇到问题,那你可以用网上搜索广告灯箱的照片作为材质贴图贴到模型上就可以了,如果有特定文字的需求,可以用photoshop处理下材质图片,也比较简单。
3.如果是想表现灯箱效果,那么可以在灯箱模型内部放置omin灯光,外部假设一些灯光等来模拟真实的灯光效果,同时可以为模型材质添加一个自发光颜色,就是那个color数值调成100.(如果曝光可以适当降低些)
希望能帮助到你应付掉差事。
在3dmax中把实景照片设置为背景,建立一个灯箱模型并做好材质,在视图中调节摄像机角度,最终把灯箱的位置及透视关系调整好——准确放在墙壁上,渲染带背景的图
按上面的方法在3dmax里做好灯箱和材质,渲染带通道的透明背景的灯箱图片,进入photoshop在背景图片上进行调整并合成
方法很多!
给你几个简单的方法!
去网上下模型!最好是带贴图!推荐3D模型网 酷模
多边形建模,一部一部的做,然后上材质!亮的地方把自发光调一下!
然后用LS渲染!
或者一开始就用VR渲染器来做!
VR做出来的效果要好点!
LS强调的是光能传递!