为了要完善一款游戏,来整合两个巨大的资源,是一种浪费,对这3款游戏都会带来冲击。
无双和三国志的精华不同,更有各的优势,代表了不同的两个理念。
其实koei是要这么做的,只是把主次分的很清楚。
有这样的游戏啊,也是光荣的,不过是ps2上的
时间上怎么统一?
比如 三国志 我玩曹操 打吕布 现在 过几分钟打刘备的兵到了
我正在三国无双模式打吕布还没完呢 另一队的人打刘备不管了?
所以感觉战略游戏的战斗似乎都是自动完成的
不妨去玩玩无双帝国……
我觉得无双玩的是激情,而三国志就是耐心和策略了,这个很难融合吧.
一个是策略性游戏,一个是动作性游戏!
这很难融合到一块吧!