万人的游戏一般不会仅仅用一台服务器,需要很多的服务器来承载的。再有就是你的游戏是网页游戏还是什么样的游戏,游戏不占用内存和带宽的话,成本会小很多。如果大型游戏的话,没有攻击用无防御机器,如果有攻击的话,是需要用高防御的服务器的,那成本还要增加的。所以,具体的配置和使用的情况可以自己先清楚地有个概念,或者是先租用一台常用配置看下是什么价位,可以带多少人,然后估量下。可以去海腾数据看下。
一万左右一个月足矣 游戏服务器
那就贵了去了;配一下50W-100W吧。