这个是触发问题,致伤毒药相对速效毒药来说造成的伤害是小了一些 但是这种毒药的触发几率比速效大得多,经过测试,双致伤的战斗贼比速效+致命的毒药造成的DPS总量上大很多 更适合战斗贼使用 ,而主速效副致命的毒药配置则是当前刺杀天赋(毁伤贼)副本输出的毒药。你说你爆低 但是战斗贼就不该用毒伤作为输出循环。毒伤这个技能受到刺杀天赋的太多加成 对于不善于用毒的战斗贼来说用这个技能是在浪费能量和连击点 你身为战斗贼,本身就没有刺杀贼的高急速,堆了5层致命毒,一个毒伤毒药效果消耗掉没了,再花费时间来堆叠毒药层数 还要攒连击点。太不明智了。
速效在没有刺杀天赋加成的情况下触发率实在是太低了 致伤的高触发率足以弥补伤害的低 不过说真的 就算是这样子也不可能差这么多的 楼主的武器搭配可能有点问题 主慢副快的情况下 副手致命在急速很少的情况下是收益大于致伤的 还有5T6加牌子暴击只有27%?真的是有点低了 而且突袭天赋可以让终结技不被闪躲啊 再加上250的命中等级 终结技怎么会经常miss 那估计是精准不够 对于没有t6鞋的Dz 耻辱是神器 44点精准足够保证你的tg能够成功 雕文选择的话影袭和tg 说真的你的暴击真的很难看 去弄牌子双爪洗爪精吧 5%的暴 所有技能都有加成 还有我不是高玩 布胖dps只能破3000而已 希望可以帮到你
你暴低了很多呢 我同样5T6剑专天赋(这小号没好武器将就用村正+野蛮) 但我有32%暴,还有就是你急速也低了肯定也影响毒药的触发的。5 51 5天赋最后出的有个终结技能不会被躲闪的。
PPM问题,致伤次数多。
楼主,PPM去NGA看看嘛,我最近也在学习,看了就会懂了!~
致伤的每秒触发上限比速效高 仅此而已