目前国服竞技场防战没有80级的好用.
战场的话.防战恐怕作用不如武器大.
毕竟战歌里一个战士盯一个目标时候.别的dps也基本都有了目标.
防战也能杀人.但是比较局限于插旗子.
如果野外.战场.别人打不过总能跑的.
插旗可以试试这个
http://wow.178.com/tf/#LZGx0sZiczrgbzibIzsM:qbZMmz
由于没有复苏之风.回血是个问题.
防战堆血.hp可以达到相当高.血之狂热解决一点回血问题.
hp基数大了.回自然也多了.
没点震荡波.感觉用血之狂热+刺耳换一个震荡波还是划算的.
武器战死在大风车中.其实挺常见的.
这个基本不是装备原因.如果你军转基本都全套.S2套.350韧性.
其实生存能力也就跟S4套差点血量和一点点格挡.
如果有治疗.S2套武器战也能在战歌成为永动机.
没治疗S4套战士也必须杯具.
你用这个天赋.适当堆点血.
至少近战不会轻易招惹一个背盾一万六七血的防战.
战歌.如果有风骚的德去扛旗.你可以贴住对方最猛的布衣dps.或者治疗.
各种打断.击晕.会让对方法系痛苦之极.
而其防战可以无视战斗中与否.无视姿态冲锋拦截援护.敌我之间飞来飞去...
而且这个3个飞都可以解限制移动效果.
破斧.大师.格挡.盾反.盾墙.真的难死..
我自己戒律牧师.这样的战士我在战歌碰见过几次.
猛贴对方一个pve装的毁灭术士.打的他基本没输出.郁闷的退了.
又进来一个戒律牧.又猛贴牧师...加不起几口血.
装备一般的小贼打他如同挠痒痒.人多了就援护我.
一场战歌基本没死.盾反的相当犀利.
防战天赋穿军装.盾猛.震荡伤害相当可观.还拿了不少人头.
一个人在万军之中扛出了2面旗出了中洞...我当时就湿了.
我觉得防战的天赋PVP和PVE没太大的区别。
我有ZS号,我就想说说你是怎么知道1V1胜率很大的?
骑士不说,3个天赋就用奉献审判打你,你就老实跪吧。
法师,盾反骗羊是唯一的打法,问题是奥法的减速你这辈子都去不掉,冰法集冷+双水BB可以硬杀你,火法龙息消失吃喝流,回头燃烧灼烧+火冲晕+顺发炎爆让你觉得绝望。
牧师,戒律M你就慢慢杀吧,估计杀个5分钟都杀不掉,友情提示,你能坚持在5分钟的痛+瘟疫能活下来就可以了,哦,还有个暗影魔,它比你硬一点点哦~
SM,元素SM有戏,增强55开,治疗SM你就提前跪吧。无CD的水盾回蓝+的血比你半分钟打的都多
LR,55开吧。厉害的LR不多。
SS,恶魔和毁灭都杀不掉。一个被控制死,一个打不死。痛苦很少见,估计打不过。
DZ,敏锐和战斗技能全开就是乱舞,乖乖跪吧...
综上,ZS JJC用FZ是没希望的。我推荐用武器ZS打33和55.