首先:你要想清楚你玩魔兽世界的目的是什么?
休闲?娱乐?PK?炫耀装备?建立工会?......
如果你是在老区玩的话,毫无疑问的,你现在才开始练加血职业,你会很痛苦.....
因为没什么新人,而可以加血的职业(MS、XD、QS、SM)无论怎么练,都一定比纯攻击型职业(FS、SS、DZ、ZS、LR)来得慢的多。尤其你要是一个人玩,这会是一个漫长而痛苦的过程,因为我曾经在去年5月,在1区阿格拉玛练过一个XD。
58级之前一直是在独自痛苦中。。。(58以后开始的MC)
想想以前做LR和DZ时哪受过这罪。。。
血精灵可选职业:圣骑士、猎人、盗贼、牧师、法师和术士。如果你本身不可能在游戏上面耗费太多时间的话,那么建议你练FS、DZ或者SS。理由如下:
血精的种族天赋如下
奥术连接[Arcane Affinity]
被动特长
作用:附魔技能增加15点。
魔法抵抗[Magic Resistance]
被动特长
作用:所有魔法抗性增加5点。
法力分流[Mana Tap]
范围:30 码
冷却时间:30秒
作用:吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。
奥术急流[Arcane Torrent]
瞬发法术
冷却时间:2分钟
作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。此外,你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来 5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。
其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。怒气和能量与等级无关。
很明显的血精灵的天赋设定是一个法术系的种族,也是魔兽里唯一一个没有战士职业的种族。
个人认为QS是一个诱惑,练QS当然会在组队上面得到更多的青睐,但是PVP的QS属性,未必就不会被暴雪再改回去,想象一下早期版本的QS在PVP时是怎么被摧残的吧!而且它会消耗你很多的时间。并且,如果练QS的多了,那么在组队FB中抢装备的也就很多,这会是一个很大的麻烦,早期MC最先凑齐套装的往往是XD或者SS,为什么?因为这两个职业人少,而MS和FS则经常是有DKP却用不掉的人。
DZ则因为玩的人太多,成为一个不太容易进大型团队的职业,大家都在抢这个位置,你想留下就只能比别人付出更多。
所以我觉得仅从玩游戏本身考虑,练SS是上选,SS的强大攻击力可以使你的升级过程不会那么的漫长,而且,MC、黑翼。。。的FB队伍都一定会要几个SS(就好象以前的LR),所以装备不会是将来困惑你的问题,因为PVP靠的就是装备+天赋,组合的好,PK才能常胜。
至于血精灵SS的天赋组合,你参考这个页面看看吧,因为快半年没玩过了,不想给你胡说。
http://bbs.duowan.com/thread-11478533-1-1.html
我也很想给你说的再详细一些,但是你应该要提供给我更多信息才可以。你有多大的时间和精力来玩这个游戏?这是重点!
投入才会有产出,但是很多时候投入和产出是不成比例的。
你要是想在新区玩,那么我建议你上线以后,不妨用WOW的职业搜索功能查查看,那个区平常都有多少个你想发展的那个职业的玩家。比如:你想练QS(圣骑士),那么就搜索一下看看,这样你就可以明白,自己将来在FB中要面对什么样的装备争夺的压力。
血精灵可以发展的职业当中,DZ,SS,FS,LR是练级最快的4个职业。
FB装备竞赛中,FS,DZ,MS是玩家最多的几个职业,所以这几个职业的套装是比较难收集的。(血精灵没有ZS,不做考虑,下同)
QS和MS练级速度相对较慢,但是因为是新区,而且是加血职业,所以可发展前途较大。但是,如果你喜欢PVP,那么这两个职业就不是很合适了,因为虽然他们可以把天赋洗成PK型的,但是刷FB时总会被强迫洗成辅助治疗型的,你有很多G可以这样的洗来洗去吗?
LR,SS,DZ的综合实力较好,通常即使洗成FB型,也一样可以野外战斗,虽然实力与纯PK型相比大打折扣,但是其野外PK生存能力强于MS和QS。
FS攻击力强,但是因为生命和防御较弱,野外遇敌时,通常是拼反应,拼操作,如果对方先下手,而你又没有立刻作出正确反应的话,就只能去捡尸体了。
综合来看,不想投入太多时间在捡尸体,练级和收集装备上面的话,LR和SS应该是最佳选择。
再加上血精灵的种族天赋,我推荐SS(术士)。