魔兽世界和DOTA哪儿个好玩 看补充

2025-02-24 09:02:47
推荐回答(6个)
回答1:

游戏性角度来说,wow引用的更为多一些,虽然很多动画特效都是由DOTA中联想到,并且美化之后的,单从WOW来说,引用了采集、制作、提升等级、探索、收集、操作性、可玩性、副本(相当于去打肉山)、PVP战场(相当于团战或者GANK),配装也比较讲究,哪一种玩累了换个方式继续游戏也是不错的选择,当然想要有更好的游戏体验就必须付出时间,相比于DOTA比较简洁的战斗来说不适合时间比较零散上班的人,但是同为网络游戏(DOTA姑且算是吧)其不同的方面都有不同的吸引力,WOW的游戏定位:MMORPG(大型多人在线类角色扮演);这与DOTA也极其相似(RPG),与朋友一起玩的话WOW无疑是一个好的选择,究其原因是因为wow在休闲方面非常出色,没事打打本PVP会,再不行就去钓一钓鱼,甚至他还是一个经商类的游戏;
再来看看DOTA:会玩的话会比较顺手,但是遇到猪一样的队友依然是无力回天,有时会郁闷一天也说不准,与朋友一起的话倒是比较稳定,配装也相对固定,而MF GANK 团战方面,在我为中也有同样的体现。两者都注重与团队配合,而DOTA的上一层,有些时候,没有配合是根本不可能完成一些任务的。

说了这么多楼主自己也能定夺哪个是自己的选择了吧,最后说一下wow的任务链仔细看看会收获很多的,DOTA在游戏背景方面就比较突兀了

回答2:

都好玩 都值得玩
你玩dota的我就不说什么了
wow有广阔的世界,内涵的背景,史诗的任务,很值得体味。
自从出了成就系统后,还可以满足广大玩家的蛋疼需求。
有些副本要求操作,有些副本很无脑,装备什么的在每个快餐或者即将快餐的版本里,已经算不了什么了。

回答3:

说简单点,那就是看你是什么样的人,DOTA是竞技,是你需要每分每秒完全投入的游戏,这其中有你的操作与意识,与成功后被人认可的快感。WOW是网游,我承认它是目前最好玩的网游,但只要是网游就离不开烧钱烧时间的总基调,但这其中吸引人的是对自己角色的培养与你的社交。所以前者学生多,后者上班族多。
综上所述,两款都是非常好的游戏,他们都在不断更新,总有新英雄新道具,也总有开不尽的荒。就个人而言,网游的节奏我实在感觉太慢,我相信LZ如果喜欢DOTA的话估计熬不到85出头日诶- -

回答4:

楼主喜欢dota,我就这样介绍下魔兽世界吧。
09年我开始玩魔兽世界,-ap手选了暗夜精灵 潜行者,玩到80级又输入 -noherolimit手选了一个侏儒 法师,目前开85了,主要玩法师,我就说一下我的法师的混线,推塔经历吧,部分纯属yy补充。
一开始1级,我跟着任务去不同的分路(地图)打钱混线拿经验,刚开始是优势路(主城附近),对面的部落不敢过来,终于有一次在我20级的时候对面的部落商量抓人(屠城),100多个人集体抱团,虽然我的满级队友纷纷tp支援(传送门),但我还是在铁炉堡(塔)下面被越塔强杀了。这是小法师第一次看到部落。随着等级提升,因为党的需要- -我去了更危险的分路升级,天天遇到部落,但大家都忙着补兵升级不击杀对方,偶尔会有人偷袭一下,有时候我被送到泉水跑尸体过来,有时候我把对面反杀了,但不会获得额外的经验和金钱奖励。所以就接着打小怪升级。 有机会我会和队友到野外打高级野怪(副本),野怪会掉落好装备,有时候也会去河道(战场)击杀部落。
终于我满级了,80级!用完成副本奖励的正义点数换了几件pve装备,用在河道奖励的荣誉点数换了pvp装备。我还用自己的商业技能裁缝做了点装备,用 附魔进一步提升装备属性。 我继续打普通副本和英雄副本提升装备,终于毕业了,可以打肉山了(巫妖王和他的手下,团队副本,有10人的,25人的),肉山一周刷新一次,经过若干时间的努力,肉山掉的装备我拿齐了,一身神装(紫色的)。巫妖王终于倒下了,然而我们的领袖之一伯瓦尔伯爵牺牲了自己,自己受尽折磨,换取了和平。
但是pve装备是不能用来pk的,于是我又去河道(战场)和solo(竞技场)拿点数换取了pvp装备。直到有一天我一身pvp神装,哇哈,可以屠城了! 我和100多个队友骑鸟飞到幽暗城(亡灵的老家),迷路了- -、。 于是我们背水一战,还是没有击杀掉亡灵国王(拿塔),惨遭灭团。我们吸取教训,再也不来幽暗城了,去兽人的老家! 这一次因为没有迷路,我们拿下了塔(萨尔)。 哈哈! 。。。。。???塔又复活了- -。
岁月如梭,终于有一天我杀累了,厌倦了。我告别了战场, 有空钓钓鱼(就是钓鱼),烹饪下美食,或者考考古(ctm才学会的),也会骑着心爱的坐骑飞变艾泽拉斯,欣赏各地美景。 但是我知道我有更重大的责任,虽然巫妖王倒下了,但艾泽拉斯依然被包裹在无法观察到的黑暗下。没错,7月12号,艾泽拉斯被突然出现的死亡之翼耐萨里安严重的摧毁了(新开资料片ctm,就好像6.72e),世界发生了巨大的灾变。为了摧毁死亡之翼的邪恶计划,我和队友们又踏上了新的征程。
补充一下哈,魔兽世界大部分时间都是pve,pvp主要发生在竞技场和战场当中,和dota的团战差不多。混线只是笼统的说法,你必须亲自把满血的怪物杀死才能获得经验奖励,所以不存在补刀。满级才开始wow之旅,升级的过程只是熟悉魔兽世界,尤其对第一次接触的玩家来说。
最好和朋友一起玩wow,因为wow越后面的版本风气越不好,等你满级的时候死亡之翼可能已经被便当了,到时候就体会不到击杀的乐趣,只能无聊的和g团 为实实在在的g和人民币纠葛,这已经远离游戏的初衷。魔兽世界的地图很大很大,剧情和故事也很庞杂,但为了游戏性许多过去故事的boss还在,所以你不用吃惊 伊利丹还活着,抑或是阿克蒙德还站立在副本深处。所以出现了很搞笑的场面,一个85级的玩家一个人就把 给德莱尼,兽人,还有艾泽拉斯众生 带来巨大灾难的boss给打倒了,额,虽然剧情是数以千计的小精灵自爆把他炸死的。 总之,如果对wow的历史有一定了解,在每个资料片中还是很能体会到乐趣,但死亡之翼。。。。没有特别深的印象,只记得他和罗宁好像打过,一直都不是主角,打他远没有击杀 伊利丹,阿克蒙德,阿尔萨斯兴奋。所以我感觉大灾变在快餐时代会更快餐,唉,不知道下个版本暴雪又会YY个什么boss,除非是萨格拉斯,不过萨格拉斯一倒wow不就到头了?我看 星际2最近挺红火的。
我靠,一入神打了2000字,楼主就当领导讲话吧。哈哈

回答5:

最好玩的应该是DOTA,在每一分每一秒都会博起的激情,让你兴奋,每一次团战都会让你触目3分,就连一次补刀的失败都会让你觉得很沮丧。技术,意识,以及人品都是在这个游戏里面体现万分。CS纯粹靠技术很意识。技术好即使是1打5都没问题。但是人总有好坏,我想在DOTA里面,骂人的毕竟不占少数。人品真的很重要。和这样的人在一起打配合。总觉得他是在抢你人头。总觉得他会对你的一切的举动保持不满的态度。他错一下。没事。你错一下。都是你的错。这是一个反应人品的游戏。毅力。也是很有体现的。因为DOTA是一个很容易翻盘的游戏。所以只有坚持到最后的人才是赢家。所以我想,DOTA应该是最好玩的。
WOW基本上都是在枯燥中成长。机械类动作游戏而已。而且太费时间。玩WOW不是你在玩游戏而是游戏在玩你

回答6:

楼主啊 我跟你说哈
这两个不是一种类型的游戏
实话是两个都好玩 我俩都玩

如果是WOW新手建议楼主不要去看什么新手攻略 也不上网找什么治疗 就自己慢慢玩到85
会相当有成就感的说 ~ ~而且这么玩也开心 虽然比别人慢 但是你对你玩的职业的技能还有了解
会相当深的