dota单机模式命令

2024-11-05 10:37:50
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回答1:

全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
  团队随机模式: -tr/-teamrandom
  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
  联赛模式: -lm/-leaguemode
  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
  随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
  交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
  禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
  雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
  4.娱乐模式和测试模式

  必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
  娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
  测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
  5.游戏命令
  每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
  重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
  6,新增命令
  反作弊命令 :-ah、-antihack
  使用此命令用于反作弊
  会有两种模式选择
  -mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
  -mode2推荐模式,适用于大多场合
  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
  看各人的挂机时间:-afk
  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
  设定挂机值:-setafk
  设定多长时间afk可以被踢
  信使快捷图标:-courier
  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
  禁止交换英雄:-swapcancel
  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
  卡尔技能命令:-invokelist
  显示卡尔技能生成表
  音乐命令:-music XXX,
  XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
  7,单人游戏命令
  只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
  等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
  刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
  出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
  产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
  刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
  自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
  加钱命令: -gold # 增加#金钱
  杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
  设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
  多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
  隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
  WarpTen : 快速建造
  IocainePowder : 快速死亡
  WhosYourDaddy : 无敌
  KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
  LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
  GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
  PointBreak : 得到食物
  ThereIsNoSpoon : 得到魔力
  TheDudeAbides : cooldown(CD归零)
  StrengthAndHonor : nodefeat
  ItVexesMe : novictory
  WhoIsJohnGalt : 搜索
  ISeeDeadPeople : 显示地图
  Synergy : 科技树
  RiseAndShine : 黎明
  LightsOut : 黄昏
  DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
  SharpAndShiny : 升级
  Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
  somebobysetupusthebomb : 击败敌人
  AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利

  魔兽争霸超级密集:

  无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
  somebodysetupusthebomb =立即战败
  ItVexesMe =不会被判定获胜
  StrengthAndHonor =不会被判定战败
  thereisnospoon =法力无限
  WhoIsJohnGalt =研发加速
  WarpTen =快速建筑
  SharpAndShiny =建筑物升级
  Synergy =科技全开
  WarpTen 快速建造
  WhosYourDaddy 无敌
  ThereIsNoSpoon 魔力无限
  ISeeDeadPeople 显示地图
  SharpAndShiny 升级
  SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
  在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
  iseedeadpeople 地图全开
  allyourbasearebelongtous 立即获胜
  somebodysetupusthebomb 立即失败
  thereisnospoon 无限魔法
  whosyourdaddy 无敌模式
  strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
  warpten 快速建设
  keyseroze 增加500金钱
  iocainepowder 快速灭亡
  leafittome 增加500木材
  pointbreak 获得食物
  thedudeabides 安静下来
  itvexesme 拒绝胜利
  whoisjohngalt 研究
  synergy 科技树全开
  sharpandshiny 升级
  riseandshine 设置早上时间
  lightsout 设置晚上时间
  daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
  daylightsavings 白昼连续开关
  motherland (race) (level) 选关

回答2:

dota单机命令一览:
-test 
启用单机游戏命令   
-gold ##   
获得##数量的黄金   

-goldall ##   

全体获得##数量黄金   

-goldforXX ##   

给编号XX的游戏者##数量的黄金   

-lvlup ##   

提升##等级   

-lvlupall ##   

全体提升##等级   

-lvlupforXX   

给编号XX的游戏者提升一等级   

-spawncreeps 

两方出兵,不干扰正常的出兵   

-powerup 

刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的   

-neutrals   

刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新   

-refresh   

刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法   

-refreshall   

刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法   

-kill   

让你的英雄立刻死亡   

-kill XX   

立刻杀死编号XX的玩家 

-killall 

立刻杀死所有小兵 

-killsent 

立刻杀死地图上所有近卫小兵 

-killscourge 

立刻杀死地图上所有天灾小兵 

-fog   

打开战争迷雾

拓展资料

选择娱乐英雄 :

-wtf 

技能无冷却且施放不耗魔 


另附AI游戏模式: 

-supertower(-st): 

超级塔模式,防御塔会回复生命值。 

-highexp(-he): 

高经验AI,AI将获得更多的经验值。 

-highgold(-hg): 

高得金AI, AI获得更多的金币。 

-normexp(-ne): 

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 

-normalgold(-ng): 

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。 

-dynaexp(-de): 

动态经验AI 

AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律; 

每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%) 

最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) 

-supercreeps(-sc): 

超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。 

超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。 

九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。 

超级士兵也将出现在同一条道路上。 

-nonecronpmicon(-nn): 

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书 

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

回答3:

DotA单机命令_DotA test模式命令

单人游戏命令 :只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长
-fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?)

改变DOTA地图的命令

-weather snow 雪
-weather rain 雨
-weather moonlight 月光
-weather wind 风
-weather random随机天气
-water green 绿色河道
-water red 红色河道
-water blue 蓝色河道

回答4:

你自己乱打 有一个隐藏的指令 90年之内 只要你不吃不喝 一定可以式出来

回答5:

要下载AL的地图!在百度搜索 DOTA AL 就会有下载的