SKILL ON HIT 这个属性就是在攻击时释放特定魔法,无论是否打中。设定这个属性有三个参数:
1,释放的魔法编号,这个可以在UDIE TOO的skill菜单中查看列表。
2,释放魔法的等级,最高63级。
3,释放魔法的几率
例如:添加63级冰封球
第一步:添加属性 SKILL ON HIT ,如图
里面数字63代表技能等级,1023代表技能编号,127代表释放概率。其他不用改,改1023技能编号就行。
第二步:代码下拉找到1023的代码
注意英文要对上
第三步:选择1023的框框,修改成冰封球编号64
最后保存
SKILL ON HIT 这个属性就是在攻击时释放特定魔法,无论是否打中。设定这个属性有三个参数:
1,释放的魔法编号,这个可以在UDIE TOO的skill菜单中查看列表。
2,释放魔法的等级,最高63级。
3,释放魔法的几率,最高100%。
SKILL ON ATTACK 这个属性就是你被打中时释放魔法,设定参数与上一个类似。
没有杀死怪物时释放特定魔法的属性。
skill on hit 一般是弓或投掷用的
有些技能根本触发不了,我一个个试也只有56个技能普通攻击命中后触发,一般法术系的技能都可以,召唤的只有狂狼和鬼狼可以。
其他的下面都说的很明确了
skillon hitskillatteck什么的