自带的渲染器,是扫描线渲染器,只能模拟全局光照效果。并不是基于物理世界的全局光照,所有出来的效果不逼真,除了速度外没有过多的优势,所有大家都喜欢用vr渲染器。
楼上给出很好的答案。十年前我也试图用max默认渲染器渲染场景,不过后来还是被更好用的各种插件给替代了。对于max的默认扫描线渲染器个人建议只在建模时快速预览效果使用,要想更快更有效地渲染出精彩的作品还是好好学习当前的几个精品插件好了。