1.6中AWP的开镜问题和基本用法
在CS1.5中AWP被大多数玩家认可,毕竟AWP可以不用报头,一枪就能杀死敌人.只要有一定AWP知识再加上一段时间的练习,就能用好他,找到轻松杀敌的感觉~~然而问题就是近战开镜不好瞄准,不开镜又不准~~所以有人想出了闪镜的用法.那不仅比单纯的盲狙更有稳定性,而且开枪速度也不收影响~~虽然很难练习~~但是在CS1.5的比赛中,高手还是可以轻松的运用.其实还是一句话:手稳心不慌~~
可是到了1.6的2771版本以前的版本,AWP的稳定性虽然加强了不少,而且甩起来更有手感,可是由于开镜时间被延迟,近战又成了问题.以前的闪镜已经用不出来了.大部分人也不切枪了.因为切枪更费时间.后来CS1.6升级2834版本,对2771的诸多的BUG进行了修改,想做出闪镜仍然很困难.(有的2771版本开镜超快,不知道怎么改的,但是比赛不允许用,也就平时玩玩)我说的意思也不是说AWPER全靠闪镜活着,但是开镜被延迟,对所有人都有影响.我认为奥美这样开很合理,在CS1.5中AWP的比重太大,要是那样就游戏也不要叫CS了,叫AWP得了.
下面说说AWP的用法,基本有:定甩追闪跳~应用最主要的还是定和甩,还有人喜欢跳.
定,主要是要根据你的反映力,再决定欲瞄的距离,这是最初级的用法.我要说的是准心贴住墙的那种用法,那其实是为了,怕别人跳出来,欲瞄狙最怕的就是跳狙,贴住枪不管对方怎么出来都甩死它,这要求你甩的工夫很到家要不死的就是你自己.
另外我要讲讲对付AWP的方法,我认为AWP的弱点就是近战是傻子,开枪速度是瘸子.所以我认为最主要的是骗枪,反正就是要赌一赌,成功了就开几枪,然后在躲到掩体后穿他,然后用火力封锁,我一般封住离墙边一毫米左右,因为那里对方就算是出来了,也可以做微调,然后瞄准头部.还有就是不要站在同意个位置.当你在第一次在一个位置上,对方没有命中,他再闪出来的时候肯定还要下意识的看一眼那里,如果你还像个傻子一样站在那里,嘿嘿~~正好~~顺水推舟的就把你打死了~~
其实我很讨厌AWP,所以说的那里太苛刻,那就对不起了,我很看不起那些只会用AWP的人,毕竟比赛中给你用AWP的机会不多,也就再网吧混战有很强的表现,所以还是MA,AK重要一些.
觉得说的对就多多顶帖~~觉得哪有问题,可以大家讨论~~互相补足~~CSID:Winter
http://games.52pk.com/cs/
前言:我打了这么就的CS,我早就想说一点自己的想法了。其实我第一次打CS时,我感觉它一点都没有意思,后来我上大学在同学的影响下我有开始打,慢慢的我感觉到自己喜欢上它了。那时我们寝室的同学都疯狂的打,当时我就觉得它是一款不错的游戏,因为在上面能找到杀人的快感,再到后来我们开始打比赛了,那时我才真正发现它的不同寻常,让我们体会到团结的力量,它之所以能发展到今天,我想主要的就是这点吧。现在我只是偶尔打打了,不过我对CS的追求还是执着的,因为CS是一种精神。
在1.5我喜欢打AK,绝大多数的时候AK是很准的,特别是AK第一发很准,如果慢慢点射,子弹会和准心重合,偶尔也有不规则的那是很罕见的。其次就是AK的扫射,AK扫出来是一个倒“7”,但是前1.5发还是准的,后1.5发那就要凭你的感觉了,还有就是你对弹道的了解,想做到这点有点难度,要多下录象来看(比如HeateN)。在15里M4相对要好打点,它的弹道相对比较集中,扫射后坐力也不是很大,M4加不加消声器的问题一样,其实M4加不加消声器威力是一样的:),不过,M4上了消声器后点射更容易爆头但扫射就不是很稳了,反之。这只是我个人的理解:)。论精度AK不如M4,射速也不如M4,后坐力AK较大,不过因为M4杀人要比AK大概多一发子弹,所以2把枪差不多,就看个人喜好了。
在1.6中AK和M4相对来说弹道都比较散了,所以我大多都是点射,只不过AK在1.6中比在1.5中更精确,第一发打飞的情况极少遇到,不会再像1.5中。即使近距离我也用点射不过是快点,还有就是在16中AWP换枪时间延长了,所以不要随时换枪,否则:)哈哈!
主要区别有以下几点:
一,地图的外观上不相同
二:武器上不一样,CS1。6多一些一些武器,而且刀在外形上比1.5更漂亮了, 1.6是AWP的开狙的速度比1.5的慢好点,但是准心比1.5准好多,别的没什么改的,就是CT和TF都多了一把主武器,但效果不好 .1.6可以拿盾牌.
三:对机器的配置要求更高了,
四:可以说汉语了,我觉得这点我最喜欢了