1、弓手眩晕技能多了单挑相当注意手法(弓手技能太多建议想简单游戏玩战士记住战士永远猫其职业都老鼠)喜欢技术流选择。
2、法师前期基本被虐期法师伤害跟上了优势逐渐明显喜欢法师流朋友要耐心了当由于本人喜欢法师便多说。
3、药师前期各种无敌期随着刺客等职业崛起除了注意刺客秒外还立于败之地当群P人觉得比较悲剧。
4、刺客前期比较低调瞬间伤害跟上血也跟上单P各种蛋疼(所刺客朋友段时间各种迷茫刺客还刺客)我觉得随着游戏发展刺客优势出现基本跟战士单挑蛋疼外,其它都能抗衡我人喜欢刺客我觉得刺客永远站主动面血遁基本让保持败之地喜欢猥琐流懂我删档玩刺客。
5、战士用说了操作简单13之间基本能玩熟练随着游戏发展战士相当于游戏主流尤其血量上来各种活动啊PK前线(注意了喜欢直爽战士朋友们战士主要注重点耐力考虑力量。
6、总之游戏目前相对前几测略微平衡点各种职业都能玩了根据人喜好玩吧游戏期基本战士主流人选其职业各有特色。
对于玩家们来说,常常都纠结于职业的选择问题上,因为大部分的人,选择了一个职业后,都会玩上很长时间才会换,这里小编就自己的经验推出一个职业的选择攻略,希望能够帮助到大家。
攻略说明:
我不删档果断玩刺客!回归老本行!
不删档预测第一次玩弓手!基本走在弓手前沿!和个种职业PK过!(前N测了,玩过战士,刺客,法师,小号药师。个人不喜欢玩药师和法师,游戏ID:融半世冰霜和血色灬冰霜)
35级前,战神榜中,弓手除了PK药师,其他基本无压力!药师基本单挑无敌!刺客,战士和法师此时都比较弱势!当然弓手遇弓手,讲技术。(所有的一切都在装备什么东西差不多的情况下)。野外单P的话,外部因素太多,但基本打不赢的话跑是跑的掉的!群P无个人技术含量,人多就行,主要是指挥艺术!
35级后(由于刚刚才过35不到40,所以大胆想象)战神榜中,弓手基本很难生存,目前暂时能跟战士,刺客,法师抗衡,讲究手法!药师遇刺客和战士有鸭梨,也要讲究手法,基本完虐法师和弓手!刺客和战士中期崛起,法师略有提升!野外单P现在基本刺客容易秒药师!其他职业单P基本差不多(也是打不赢你可以跑)。群P!崛起的战士和刺客占据优势!差不多的人数下!战士和刺客人多的一方能胜利(当然要讲究指挥艺术)。
职业特色:
我个人估计游戏后期(也就是目前60级满级前的日子)。
1:弓手的眩晕技能多了,单挑相当注意手法(弓手的技能太多,建议想简单游戏的玩战士,记住战士永远是猫,其他职业都是老鼠。)喜欢技术流的可以选择!
2:法师前期基本被虐,后期法师的伤害跟上了,优势逐渐明显,喜欢法师流朋友要耐心了!(当然,由于本人不喜欢法师,不便多说)
3:药师前期各种无敌,后期随着刺客等职业的崛起,除了注意刺客秒外还是立于不败之地!当然,群P中,个人觉得是比较悲剧的一个!(重点关注对象,各种眩晕,定身~!@#¥%……&*)奶妈流还是可以玩的!
4:刺客前期比较低调,瞬间伤害跟不上血也跟不上,单P各种蛋疼。(所以刺客朋友这段时间各种迷茫,这刺客还是刺客吗?)但是我觉得随着游戏发展刺客优势出现,基本跟战士单挑蛋疼外其他都能抗衡,我个人喜欢刺客,我觉得刺客永远站在主动一面,血遁基本让你保持不败之地。喜欢猥琐流的!你懂的!我不删档玩刺客!
5:战士不用说了,操作简单,不是13之间基本能玩熟练。随着游戏发展,战士相当于游戏主流,尤其是血量上来后,各种活动啊PK的前线!(注意了喜欢直爽战士的朋友们,战士主要注重点是耐力,然后在考虑力量)。
总之,游戏目前相对以前几测略微平衡点,各种职业都能玩了!根据个人喜好玩吧!游戏后期,基本战士是主流人选,其他职业各有特色!
个人总结:
风筝技术流的弓手!
伤害输出流的法师!
嚣张猥琐流的刺客!
横冲直闯流的战士!
暴力奶妈流的药师!
能不能给出你的选择!?(当然不喜勿喷,欢迎各种补充,记住抱怨只能蒙蔽自己。喜欢什么职业,就要站在职业角度思考。个人不喜欢某些人的想法,什么跟弓手比风筝,跟法师比输出,跟刺客玩猥琐,跟战士比耐力,跟奶妈比持久。那只能代表你在13之间,多思考自己喜欢的职业,而不抱怨别个职业,除非游戏出现严重BUG,当然游戏公司会修复的。这个不需要个人操心。)谢谢!!!!!!!
职业详细攻略:
战士是近身物理攻击职业,战士操作简单,适合新手、热血型玩家,生存力强,攻击力一般,升级难易度一般,PK成就感高。
刺客操作简单,适合沉着、擅长把握时机的玩家。适时的出击都能秒杀对手,对敌人形成无形的恐惧,他们升级难易度一般,攻击能力高,PK成就感高,生存能力低,优势是技能的使用和暴击与闪避。
法师是远程法术攻击职业,操作一般,适合有一定走位操作,追求高攻击的玩家。强大的群体攻击力在团战中不可或缺,但生存差,输出非常高,刷怪速度快,升级困难,PK成就感一般,组队需求度高,追击能力低。
幻弓是远程物理攻击职业,操作困难,对手速及走位有很高要求。1V1对抗时很少占优势,因此对操作走位的要求高,能在最远距离给敌人致命的打击。升级难易度一般,攻击能力一般,PK成就感低,生存能力低,追击能力高。
药师通晓生命,熟知灵魂,能凝聚空间中的灵魂之力,强壮自己,攻击敌人,加快了升级和杀怪的速度。这一刻,他们是天使,而下一刻,也许就成为了恶魔;升级难易度一般,攻击能力低,PK成就感低,生存能力一般,追击能力一般,操作一般。适合人群主要定位是治疗辅助,适合女性玩家及看淡胜负的人群。
如果猥琐,请刺客。。能秒人,能隐身脱离,让人头疼的杀戮者。
法师单挑枯燥,比较乏味,建议幻弓,在敌人还没到面前就死在自己的箭下,那种感觉爽爆了!!