vray渲染中怎样控制溢色?

2024-11-13 12:14:41
推荐回答(3个)
回答1:

1、打开3Dmax2012软件,打开一个玫瑰花模型文件。点击【渲染】-【渲染设置】。

2、点击【standard】选择【VrayMtl】建立一个vray材质并重命名为“线框”。

3、点击【漫反射】,将颜色设置为白色后,选中整个模型,点击【附加材质】将白色材质球附加给模型。

4、收起【基本参数】,点击【贴图】。点击【不透明度】项,选择【VR-线框贴图】。按图示设置好VR-线框贴图参数,并将颜色设置为白色。

5、完成材质编辑器的设置,调好模型角度后,弹出渲染窗口后点击【渲染】出图如下所示。

回答2:

这类问题有不少网友问过,可以在三个地方控制:1、渲染器面板:GI(间接照明)展卷栏 降对比度和二次反弹倍增 (全局调整)2、VR材质包裹器:给大面积带色材质加个材质包裹器, 降低产生全局照明 ; 或者给容易被染色(比如白色)的材质加上包裹材质,降低接收全局照明 (局部对材质调整)3、对象VR属性: 在视口中选中对象,右键VR属性。给大面积带色物体降低产生全局照明;或者给容易被染色(比如白色)的物体降低接收全局照明 (局部对物体调整) 我个人大概会用到这三个方面,一般都是把这几个方面综合起来,先整体后局部慢慢调整!希望对楼主有些帮助。

回答3:

  • 可以尝试勾选“最大光线强度”解决溢色问题

  • 可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决溢色问题

  • 坡度渐变材质导致的曝光

重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质

  • 模型重面等模型问题导致的溢色

隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查

  • 开启显示采样导致的溢色

  • 请点击输入图片描述

  • 模型的GI属性导致的溢色